win32修改字体

参考:win32程序如何改变字体大小颜色 - 疯封风 - 博客园​​​​​​

TEXTMETRICW lptm;
GetTextMetricsW (hdc, &lptm);

LOGFONTA logfont;
ZeroMemory(&logfont, sizeof(LOGFONTA)); 
GetObjectA(GetStockObject(SYSTEM_FONT), sizeof(LOGFONTA), &logfont);

//logfont.lfItalic = TRUE;        
logfont.lfCharSet = lptm.tmCharSet; 
logfont.lfHeight = lptm.tmHeight; 
logfont.lfWeight = lptm.tmWeight;
//logfont.lfPitchAndFamily = 2;
sprintf(logfont.lfFaceName, "%s", "Times New Roman");

HFONT hFont = CreateFontIndirectA(&logfont); 
SelectObject(hdc, hFont); 
DeleteObject(hFont);

 GetTextMetricsW:

GetTextMetrics,该函数把程序当前的字体信息,存放到TEXTMETRIC(即MSDN原文中的specified buffer)中。

TEXTMETRIC结构有20个栏位:
typedef struct tagTEXTMETRIC { // tm
TEXTMETRIC结构字段的图示
TEXTMETRIC结构字段的图示 [1]
LONG tmHeight; //字符高度
LONG tmAscent; //字符上部高度(基线以上)
LONG tmDescent; //字符下部高度(基线以下)
LONG tmInternalLeading, //由tmHeight定义的字符高度的顶部空间数目
LONG tmExternalLeading, //夹在两行之间的空间数目
LONG tmAveCharWidth, //平均字符宽度
LONG tmMaxCharWidth, //最宽字符的宽度
LONG tmWeight; //字体的粗细轻重程度
LONG tmOverhang, //加入某些拼接字体上的附加高度
LONG tmDigitizedAspectX, //字体设计所针对的设备水平方向
LONG tmDigitizedAspectY, //字体设计所针对的设备垂直方向
BCHAR tmFirstChar; //为字体定义的第一个字符
BCHAR tmLastChar; //为字体定义的最后一个字符
BCHAR tmDefaultChar; //字体中所没有字符的替代字符
BCHAR tmBreakChar; //用于拆字的字符
BYTE tmItalic, //字体为斜体时非零
BYTE tmUnderlined, //字体为下划线时非零
BYTE tmStruckOut, //字体被删去时非零
BYTE tmPitchAndFamily, //字体间距(低4位)和族(高4位)
BYTE tmCharSet; //字体的字符集
} TEXTMETRIC;
typedef struct tagLOGFONT {
  LONG  lfHeight;  //字体高度
  LONG  lfWidth;  //字体宽度
  LONG  lfEscapement;  //字体显示的角度
  LONG  lfOrientation; //字体的角度
  LONG  lfWeight; //字体的磅数
  BYTE  lfItalic; //斜体字体
  BYTE  lfUnderline; //带下划线字体
  BYTE  lfStrikeOut; //带删除线字体
  BYTE  lfCharSet; //所需字符集
  BYTE  lfOutPrecision; //输出的精度
  BYTE  lfClipPrecision;//裁剪精度
  BYTE  lfQuality;//逻辑字体和输出设备的实际字体间的间距
  BYTE  lfPitchAndFamily; //字体间距和字体集
  TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE]; //字体名称
} LOGFONT, *PLOGFONT;

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