malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存 ...

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存
        对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函 数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。  
          因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。  
  我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。  
   
  class   Obj{
public   :                
Obj(void){   cout   <<   “Initialization”   <<   endl;   }
~Obj(void){   cout   <<   “Destroy”   <<   endl;   }
void         Initialize(void){   cout   <<   “Initialization”   <<   endl;   }
void         Destroy(void){   cout   <<   “Destroy”   <<   endl;   }};  
  
void   UseMallocFree(void)
{         Obj     *a   =   (obj   *)malloc(sizeof(obj));         //   申请动态内存        
a->Initialize();                                                 //   初始化         //…        
a->Destroy();         //   清除工作        
free(a);                 //   释放内存}  
  void   UseNewDelete(void)
{         Obj     *a   =   new   Obj;         //   申请动态内存并且初始化       
 //…         delete   a;                         //   清除并且释放内存}  
  示例7-8   用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理  
   
  类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于 malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数 UseNewDelete则简单得多。  
  所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。  
          既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。  
  如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内 存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。  
  全局内存对象使用GlobalAlloc函数分配,在Windows   3.X的时代,分配的内存可以有两种,全局的和局部的,例如GlobalAlloc和LocalAlloc。但在Win32的时代这些函数已经被废弃了, 现在的内存只有一种就是虚存。在Win32中所有的进程所使用的内存区域是相互隔离的,每个进程都拥有自己的地址空间。而且系统使用了页面交换功能,就是 利用磁盘空间来模拟RAM,在RAM中数据不使用时将会被交换到磁盘,在需要时将会被重新装入RAM。    


两者都是在堆上分配内存区。  
  malloc()是C运行库中的动态内存分配函数,WINDOWS程序基本不使用了,因为它比WINDOWS内存分配函数少了一些特性,如,整理内存。  
  GlobalAlloc()是16位WINDOWS程序使用的API,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()来实际得到内存 区。但,32位WINDOWS系统中,应使用新的内存分配函数HeapAlloc()以得到更好的支持,GlobalAlloc()还可以用,主要是为了 兼容。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ckaimnet/archive/2008/03/15/2184641.aspx

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