由一道题目想到的C++编译器优化问题

这两天看到了一个问题,看似简单,但是用的知识着实不少,原题如下:

#include "stdafx.h"

class Base
{
public:
    Base(){}
    virtual ~Base(){}
    Base(const Base &other);            // 只声明, 没定义
private:
    Base &operator=(const Base &other);
} ;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    const Base &b = Base() ;        // 为什么没有导致链接错误? 应该调用拷贝构造函数才对, 然而我只声明没定义!   

    return 0;
}

我一开始想到的就是编译器优化了: 推测下编译器应该做了优化: const Base &b = Base() ;这么写的话,按照语义是:

1.调用Base的构造函数

2.调用Base的赋值函数 b=临时对象但是编译器大概认为没必要这么两步走,直接调用了Base的构造函数。。。。

后面经过大侠A的指导,指出问题所在:

Base b = a 的时候, b 还没有构造, 所以需要先对 b 进行构造, 再紧接着进行赋值, 你说 c++ 编译器的设计者, 能不优化一下么? 所以在所有 c++ 规定了这个行为, 即 Base b = a 就是Base b(a)</

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值