不可变对象就是创建后不能修改的对象。由于不可变对象不存在线程干扰和内存一致性问题,因此用不可变对象进行并发编程很有用。
不可变对象虽然有创建新对象的开销,但是因为减低了垃圾回收的开销,并且减少了用来保证可变对象出现并发错误的代码,因此并不需要担心它的开销问题。
下面举例,一个可变对象的类,然后转化为不可变对象的类。
一个同步类的例子
SynchronizedRGB
是表示颜色的类,每一个对象代表一种颜色,使用三个整形数表示颜色的三基色,字符串表示颜色名称。
public class SynchronizedRGB {
// Values must be between 0 and 255.
private int red;
private int green;
private int blue;
private String name;
private void check(int red,
int green,
int blue) {
if (red < 0 || red > 255
|| green < 0 || green > 255
|| blue < 0 || blue > 255) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}
public SynchronizedRGB(int red,
int green,
int blue,
String name) {
check(red, green, blue);
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
this.name = name;
}
public void set(int red,
int green,
int blue,
String name) {
check(red, green, blue);
synchronized (this) {
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
this.name = name;
}
}
public synchronized int getRGB() {
return ((red << 16) | (green << 8) | blue);
}
public synchronized String getName() {
return name;
}
public synchronized void invert() {
red = 255 - red;
green = 255 - green;
blue = 255 - blue;
name = "Inverse of " + name;
}
}
上面的类,多线程的时候要小心,使用不当可能导致内存不一致问题:
SynchronizedRGB color =
new SynchronizedRGB(0, 0, 0, "Pitch Black");
...
int myColorInt = color.getRGB(); //Statement 1
String myColorName = color.getName(); //Statement 2
上面的代码中,线程A执行了Statement1,紧接着线程B调用Set或者Invert方法改变了name,那么线程A再执行Statement2,拿到的数据就不匹配了。所以要加上synchronized:
synchronized (color) {
int myColorInt = color.getRGB();
String myColorName = color.getName();
}
所以说,可变对象就是可能发生这种问题。
定义不可变对象
下面是一些创建不可变对象的简单策略。并不一定要全部遵守,但是需要经过充分的分析,确保对象创建后不可修改。简单的思路就是,把所有会改变对象域的操作都堵死:
-
不提供setter方法,包括修改字段和修改字段引用对象的方法。很好理解。
-
不允许子类重写方法。简单的办法是声明类为final,更优雅的做法是构造方法私有,然后用工厂生成对象。这个也好理解,防止子类重写方法来修改字段值。
-
将所有类字段定义成final、private。定义成final当然是防止字段改变,定义成public则是为了防止外部代码改变引用对象的值。因为final的引用对象只是引用不会改变,值还是会改变。
-
如果类的字段是对可变对象的引用,则不允许修改被引用对象。
不提供修改可变对象的方法。
不共享可变对象的引用。当引用从构造方法传入时,不保存引用,要保存的话只保存它的拷贝。当方法需要返回引用对象时,不直接返回,只返回拷贝。
然后将上面的原则用在我们的例子上,主要可以做以下修改:
- SynchronizedRGB类有两个setter方法。第一个set方法直接删掉,第二个invert方法修改为创建一个新对象,而不是在原有对象上修改。
- 所有的字段都已经是private的,加上final即可。
- 将类声明为final的
- 只有一个字段是对象引用,并且被引用的对象也是不可变对象。
final public class ImmutableRGB {
// Values must be between 0 and 255.
final private int red;
final private int green;
final private int blue;
final private String name;
private void check(int red,
int green,
int blue) {
if (red < 0 || red > 255
|| green < 0 || green > 255
|| blue < 0 || blue > 255) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}
public ImmutableRGB(int red,
int green,
int blue,
String name) {
check(red, green, blue);
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
this.name = name;
}
public int getRGB() {
return ((red << 16) | (green << 8) | blue);
}
public String getName() {
return name;
}
public ImmutableRGB invert() {
return new ImmutableRGB(255 - red,
255 - green,
255 - blue,
"Inverse of " + name);
}
}
参考资料
并发编程网 – ifeve.com/oracle-java-concurrency-tutorial
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/index.html