1、数据结构
在数据结构与算法中,给我们介绍了常用的几种数据结构:数组,链表,哈希表。
数组结构:其在内存分配是一段连续的内存空间,可能会占用内存空间严重,空间复杂度很大,时间复杂度小,其优点是易于寻址,但是插入、删除困难。
链表结构:其在内存分配是一系列离散的内存空间,占用内存少,空间复杂度很小,时间复杂度很大,其优点是易于插入和删除,寻址困难。
哈希表:哈希表是集合数组和链表的存储结构,满足寻址方便,易于操作,占用内存空间较小,时间复杂度有较小。其例如下:
已知一组数据{19,14,23,01,68,20,84,27,55,11,10,79},按照哈希函数H(key)= key MOD 13和链表地址法处理哈希冲突,其哈希表如下:
上述是一个长度为13的数组,每个元素存储的是一个链表的头结点,用过Hash函数hash(key)%len获取索引位置。
2、HashMap的定义
HashMap的内部是按哈希表实现:
其定义源码如下(JDK1.8中对HashMap进行了很大的修改):
定义数组,存储Node节点。
- <span style="font-size:14px;">
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- transient Node<K,V>[] table;</span>
Node节点实现Map.Entry接口,包含key,value,next,hash值。
- <span style="font-size:14px;">
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- static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final int hash;
- final K key;
- V value;
- Node<K,V> next;
-
- Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
- this.hash = hash;
- this.key = key;
- this.value = value;
- this.next = next;
- }
-
- public final K getKey() { return key; }
- public final V getValue() { return value; }
- public final String toString() { return key + "=" + value; }
-
- public final int hashCode() {
- return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
- }
-
- public final V setValue(V newValue) {
- V oldValue = value;
- value = newValue;
- return oldValue;
- }
-
- public final boolean equals(Object o) {
- if (o == this)
- return true;
- if (o instanceof Map.Entry) {
- Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
- if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
- Objects.equals(value, e.getValue()))
- return true;
- }
- return false;
- }
- }</span>
其中Map.Entry接口如下:
3、HashMap的关键属性
HashMap的最主要的连个属性是默认初始大小和加载因子。
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认table大小
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 当大于默认大小时,调整大小增量