从图像中选取感兴趣的区域 ROI(region of interest)
定义矩形区域
//定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
Mat imageROI;
//方法一
class=""> imageROI=image(Rect(500,250,logo.cols,logo.rows));
- //----------------------------------【ROI_AddImage( )函数】----------------------------------
- // 函数名:ROI_AddImage()
- // 描述:利用感兴趣区域ROI实现图像叠加
- class="datatypes">bool ROI_AddImage()
- {
- //【1】读入图像
- Mat srcImage1= imread("dota_pa.jpg");
- Mat logoImage= imread("dota_logo.jpg");
- if(!srcImage1.data ) { printf("你妹,读取srcImage1错误~! \n"); return false; }
- if(!logoImage.data ) { printf("你妹,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
- //【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
- Mat imageROI= srcImage1(Rect(200,250,logoImage.cols,logoImage.rows));
- //【3】加载掩模(必须是灰度图)
- Mat mask= imread("dota_logo.jpg",0);
- //【4】将掩膜拷贝到ROI
- logoImage.copyTo(imageROI,mask);
- //【5】显示结果
- namedWindow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口");
- imshow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口",srcImage1);
- return true;
这个函数首先是载入了两张jpg图片到srcImage1和logoImage中,然后定义了一个Mat类型的imageROI,并使用cv::Rect设置其感兴趣区域为srcImage1中的一块区域,将imageROI和srcImage1关联起来。接着定义了一个Mat类型的的mask并读入dota_logo.jpg,顺势使用Mat:: copyTo把mask中的内容拷贝到imageROI中,于是就得到了最终的效果图,namedWindow和imshow配合使用,显示出最终的结果。
线性混合操作
g(x)=(1-a)f0(x)+af1(x)
我们通过在范围0到1之间改变alpha值,来对两幅图像(f0(x)和f1(x))或两段视频(同样为(f0(x)和f1(x))产生时间上的画面叠化(cross-dissolve)效果,就像幻灯片放映和电影制作中的那样。即在幻灯片翻页时设置的前后页缓慢过渡叠加效果,以及电影情节过渡时经常出现的画面叠加效果。
addWeighted函数
- 第一个参数,InputArray类型的src1,表示需要加权的第一个数组,常常填一个Mat。
- 第二个参数,alpha,表示第一个数组的权重
- 第三个参数,src2,表示第二个数组,它需要和第一个数组拥有相同的尺寸和通道数。
- 第四个参数,beta,表示第二个数组的权重值。
- 第五个参数,dst,输出的数组,它和输入的两个数组拥有相同的尺寸和通道数。
- 第六个参数,gamma,一个加到权重总和上的标量值。看下面的式子自然会理解。
- 第七个参数,dtype,输出阵列的可选深度,有默认值-1。;当两个输入数组具有相同的深度时,这个参数设置为-1(默认值),即等同于src1.depth()。
dst = src1[I]*alpha+ src2[I]*beta + gamma;