计算机图形学
fromzerost
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity shader学习笔记——(一)
渲染流程applicaton Stage(应用阶段)——>Geometry Stage(几何阶段)———>Rasterizer Stage(光栅化阶段)应用阶段cpu主导的阶段,可编写程序有着绝对的控制权工作任务准备场景数据(摄像机的位置,视锥体,场景包含的模型,光源信息…)粗粒度剔除(culling)设置每个模型的渲染状态(材质,纹理,shader)几何阶段...原创 2019-02-21 15:49:30 · 212 阅读 · 0 评论 -
unity shader学习笔记——(二)
创建shader文件 创建材质文件// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Unity Shaders Book/xd/simple Shader"{ SubShader{ //针对显卡a的SubShader Pass{ //设置渲...原创 2019-03-07 23:39:26 · 308 阅读 · 0 评论 -
opencv学习笔记(一)
安装过程和其他第三方库一样法善可称下载文件在官网:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下载下来然后配置环境变量 设置包含库 静态库然后开始测试第三方库‘’‘ #include<iostream>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <opencv2/highgui/...转载 2019-05-05 13:56:36 · 240 阅读 · 0 评论 -
opencv学习笔记(二)
从图像中选取感兴趣的区域 ROI(region of interest)定义矩形区域//定义一个Mat类型并给其设定ROI区域Mat imageROI;//方法一class=""> imageROI=image(Rect(500,250,logo.cols,logo.rows)); //----------------------------------【ROI_Add...转载 2019-05-05 14:01:20 · 168 阅读 · 0 评论 -
opencv学习笔记(三)分离颜色通道&多通道颜色混合
什么叫做颜色通道保存图像颜色信息的通道称为颜色通道。每个图像都有一个或多个颜色通道,图像中默认的颜色通道数取决于其颜色模式,即一个图像的颜色模式将决定其颜色通道的数量。例如,CMYK图像默认有4个通道,分别为青色、洋红、黄色、黑色。在默认情况下,位图模式、灰度、双色调和索引颜色图像只有一个通道。RGB和Lab图像有3个通道,CMYK图像有4个通道。每个颜色通道都存放着图像中颜色元素的信息。所...转载 2019-05-05 14:03:15 · 1388 阅读 · 0 评论 -
opencv学习笔记(四)创建Trackbar & 图像对比度、亮度值调整
膜拜下浅墨 纯当学习笔记这篇文章中我们一起学习如何在OpenCV中用createTrackbar函数创建和使用轨迹条,以及图像对比度、亮度值的动态调整。函数creatTrackbarC++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname, int* value, int coun...转载 2019-05-05 14:05:25 · 261 阅读 · 0 评论