在release下打断点

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如果你希望通过 MediaPlayer 播放音频时能够被打断,并在下次播放时从头开始播放,你可以使用以下步骤: 1. 在初始化 MediaPlayer 时,设置音频焦点监听器: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); AudioManager.OnAudioFocusChangeListener audioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() { @Override public void onAudioFocusChange(int focusChange) { switch (focusChange) { case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS: // 失去音频焦点,停止播放并释放 MediaPlayer mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT: // 短暂失去音频焦点,暂停播放 if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK: // 短暂失去音频焦点,降低音量 if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.setVolume(0.5f, 0.5f); } break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN: // 获得音频焦点,恢复播放 if (mediaPlayer != null && !mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); mediaPlayer.setVolume(1.0f, 1.0f); } break; } } }; int result = audioManager.requestAudioFocus(audioFocusChangeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) { // 获得音频焦点,可以开始播放音频 mediaPlayer = new MediaPlayer(); // 设置数据源等其他必要的操作 mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } ``` 2. 在播放音频之前,请求音频焦点。如果成功获取了音频焦点,你可以开始播放音频;否则,你需要根据不同的焦点变化进行相应的处理。 3. 在音频焦点变化的回调方法中,根据不同的焦点变化进行相应的处理。例如,在失去音频焦点时,你可以停止播放并释放 MediaPlayer;在短暂失去音频焦点时,可以暂停播放等。 通过使用音频焦点监听器,你可以控制音频的播放和暂停,并在失去焦点后释放 MediaPlayer。这样,下次播放时就会从头开始播放。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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