【数据结构】之队列的链式存储结构及实现(C语言)

概念

队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把他简称为链队列。
为了操作方便,我们将队的头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。
在这里插入图片描述
空队列时,front和rear都指向头结点。
在这里插入图片描述
链队列的结构为:

typedef int QElemType;  //QElemType根据实际情况定,这里设为int

typedef struct QNode  //结点结构
{
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

//队列的链表结构
typedef struct
{
	QueuePtr front,rear;  //队头,队尾指针
}LinkQueue;

入队操作

入队操作就是在链表尾部插入结点。
在这里插入图片描述

//插入元素e为Q的新的队尾元素
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
	QueuePtr =s(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!s)   //存储分配失败
		exit(OVERFLOW);
	s->data =e;
	s->data=e;
	s->next= NULL;
	Q->rear->next=s;  //把拥有元素e新结点s赋值给原队尾结点的后继
	Q->rear=s;      //把当前的s设置为队尾结点,rear指向s。
	return OK;
}

出队操作

出队操作时,就是头结点的后继结点出队,将头结点的后继改为他后面的结点,若链表除头结点外只剩下一个元素时,组需要将rear指向头结点。
在这里插入图片描述

//若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q->front == Q->rear)
		return ERROR;
	p=Q->front->next;   //将要删除的队头结点暂存给p
	*e=p->data;         //将要删除的对头结点的值赋值给e
	Q->front->next = p->next;   //将原队头结点后继p->next赋值非头结点后继
	if(Q->rear ==p)            //若队头是队尾,则删除后将rear指向头结点
		Q->rear = Q->front;
	free(p)return OK;
	
}

总结

对于循环队列和链队列的比较,可以从两方面考虑,从时间上,其实他们的基本操作都是常数时间,即都为O(1),不过循环队列的事先申请好空间,使用期间不释放,则链队列,每次申请和释放结点也会存在一定的时间开销。如果入队出队频繁,则两者还是有细微差异。对于空间上来说,循环队列要有固定的长度,所以有了存储元素个数和浪费空间的问题。而链队列不存在这个问题,尽管它需要一个指针域,会产生一些空间上的开销,但是也可以接受。所以在空间上,链队列更加灵活。

测试代码

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status; 

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode	/* 结点结构 */
{
   QElemType data;
   struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct			/* 队列的链表结构 */
{
   QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;

Status visit(QElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}

/* 构造一个空队列Q */
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{ 
	Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!Q->front)
		exit(OVERFLOW);
	Q->front->next=NULL;
	return OK;
}

/* 销毁队列Q */
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
	while(Q->front)
	{
		 Q->rear=Q->front->next;
		 free(Q->front);
		 Q->front=Q->rear;
	}
	return OK;
}

/* 将Q清为空队列 */
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
	QueuePtr p,q;
	Q->rear=Q->front;
	p=Q->front->next;
	Q->front->next=NULL;
	while(p)
	{
		 q=p;
		 p=p->next;
		 free(q);
	}
	return OK;
}

/* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

/* 求队列的长度 */
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ 
	int i=0;
	QueuePtr p;
	p=Q.front;
	while(Q.rear!=p)
	{
		 i++;
		 p=p->next;
	}
	return i;
}

/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e)
{ 
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;
	*e=p->data;
	return OK;
}


/* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{ 
	QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!s) /* 存储分配失败 */
		exit(OVERFLOW);
	s->data=e;
	s->next=NULL;
	Q->rear->next=s;	/* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中① */
	Q->rear=s;		/* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中② */
	return OK;
}

/* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q->front==Q->rear)
		return ERROR;
	p=Q->front->next;		/* 将欲删除的队头结点暂存给p,见图中① */
	*e=p->data;				/* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */
	Q->front->next=p->next;/* 将原队头结点的后继p->next赋值给头结点后继,见图中② */
	if(Q->rear==p)		/* 若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点,见图中③ */
		Q->rear=Q->front;
	free(p);
	return OK;
}

/* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出 */
Status QueueTraverse(LinkQueue Q)
{
	QueuePtr p;
	p=Q.front->next;
	while(p)
	{
		 visit(p->data);
		 p=p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

int main()
{
	int i;
	QElemType d;
	LinkQueue q;
	i=InitQueue(&q);
	if(i)
		printf("成功地构造了一个空队列!\n");
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	EnQueue(&q,-5);
	EnQueue(&q,5);
	EnQueue(&q,10);
	printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的元素依次为:");
	QueueTraverse(q);
	i=GetHead(q,&d);
	if(i==OK)
	 printf("队头元素是:%d\n",d);
	DeQueue(&q,&d);
	printf("删除了队头元素%d\n",d);
	i=GetHead(q,&d);
	if(i==OK)
		printf("新的队头元素是:%d\n",d);
	ClearQueue(&q);
	printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
	DestroyQueue(&q);
	printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear);
	
	return 0;
}


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