自动枚举本机串口程序示例
可自动枚举出本机的可用串口,开发环境VS2008
通过子类化方法定制选择路径对话框
通过子类化的方法实现了对打开路径对话框中的树型控件的控制,详细介绍参见博客http://blog.csdn.net/xianglitian/article/details/6753472
VS2008实现线程控制
VS2008实现线程控制,可控制线程开始、暂停和结束
OpenGL实现标签云
基于MFC通过OpenGL和MFC实现的标签云
combox内编辑框和列表框的子类化
实现了对combobox本身的编辑框和列表框的子类化,程序极为简单,编译环境VS2005
自定义控件实现OpenGL在MFC中的使用
通过自定义控件实现在MFC中对OpenGL的调用,使用方便
获取word文档摘要信息的示例
本例程演示了如何通过com接口操作word获取word文档的摘要信息
通过自定义控件实现的信号灯
一个简单的自定义控件,VC++2005实现
基于CImagList的拖动效果实现
通过CImagList实现对控件的拖放,拖放过程中控件半透明显示。
在对话框中实现打印预览并实现打印窗口内容的例子
实现了在对话框中添加MFC文档视图结构的打印预览功能,并实现了窗口内容的打印输出。
编译环境:VS2005
自动调整界面布局的对话框
此程序实现了当对话框大小改变时其界面布局可自动随之调整,编译环境为VC++2005
VC资源操作封装类使用范例
这个例子将资源操作封装成了一个类,可以方便的实现自定义资源的获取和资源文件的释放
ado方式操作数据库封装类的使用范例
本例实现了通过ado技术操作数据库的基本方法,其中将ado的所有操作封装与一个类中
自定义图谱控件使用范例
本例实现了一个自定义的图谱控件,可以绘制连续波形,有坐标系,功能较为简单
TabCtrl使用范例
本例实现了对TabCtrl功能的封装,CTabPage类实现了添加页面,现实/隐藏各页面的功能,并将这些功能封装到CTabPage类的内部,编译环境为VS2005,Unicode编码
三维空间矢量操作控制类
实现了三维向量的相关操作,包括加、减、乘、除、内积、叉积等功能
扩展对话框
实现了可以控制界面伸缩变化的对话框<br>编译环境:VS 2003
自绘tab
实现了tab control的简单自绘值。
自绘位图按钮
本程序实现了具有四态的自绘制的位图按钮。编译环境:VC++.net 2003
淡入淡出对话框
该程序实现对话框启动和关闭时淡入、淡出动画效果
可适配控件的对话框
此程序是基于对话框的,只要稍加设置可实现控件虽对话框的缩放而改变布局。
图片显示类
这是一个基于GDI+的用于显示图像的类的头文件和实现文件,可显示JPG,BMP,NPG,GIF(无动画)等格式的图片,各实现图片淡入的功能。
仿MSN窗口动画
模拟msn消息推送的程序<br>编译环境:VC++.net 2003