环形链表 II(两种解法)

环形链表 II

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

在这里插入图片描述

哈希表法:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        Set <ListNode> res = new HashSet<>();
        ListNode node =head;
        while(node!=null){           
            if(res.contains(node)){
                return node;
            }else{
                res.add(node);
                node=node.next;
            }   
        }
        return null;
    }
}

快慢指针注意:
首先我们要明确快慢指针在第一圈的时候就会相遇;
其次定义pointer的原因:如下图所示,设链表中环外部分的长度为 a。slow 指针进入环后,又走了 b 的距离与 fast 相遇。此时,fast 指针已经走完了环的 n 圈,因此fast走过的总距离为 a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc。

在这里插入图片描述
而快指针走过的距离应该是慢指针的2倍。所以a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)。而n=1,所以我们重新定义了一个新指针pointer(速度跟慢指针一样),当pointer和slow再次相遇的位置就是环的入口。

快慢指针:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if(head==null || head.next == null){
            return null;
        }
        ListNode slow =head;
        ListNode fast =head;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            slow=slow.next;
            fast= fast.next.next;
            if(fast==slow){
                ListNode ptr =head;
                while(ptr!=slow){
                    ptr=ptr.next;
                    slow=slow.next;
                }
                return ptr;               
            }
        }
        return null;
    }
}
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

真真最可爱

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值