1:面向对象思想
面向对象是相对于面向过程而言的一种编程思想。
面向过程:关注做某件事情的过程
面向对象:关注结果
面向对象的思想特点:
A:是符合人们思考习惯的思想
B:把复杂的简单化
C:让我们从执行者变成指挥者
举例:
做饭,洗衣服
如何写程序就能是符合面向对象思想的呢?
A:做软件的时候首先要分析该软件有哪些类
B:分析每个类应该具备什么属性和功能
C:分析类与类之间的关系
举例面向过程和面向对象的代码实现:
把大象装进冰箱。
面向过程:
分析:
A:打开门
B:装大象
C:关闭门
public class 面向过程
{
public static void main(String[] args)
{
open();
in();
close();
}
public static void open()
{
System.out.println("打开门");
}
public static void in()
{
System.out.println("装大象");
}
public static void close()
{
System.out.println("关闭门");
}
}
面向对象:
A:有哪些类
大象
冰箱
测试类
B:类有什么
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
测试类:
main方法
C:关系
在测试类中,创建大象及冰箱对象,分别调用方法即可。
public class 大象
{
public void in()
{
System.out.println("装大象");
}
}
public class 冰箱
{
public void open()
{
System.out.println("打开门");
}
public void close()
{
System.out.println("关闭门");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
冰箱 b = new 冰箱();
大象 d = new 大象();
b.open();
d.in();
b.close();
}
}
2:类与对象
现实世界事物是如何体现的呢?
外在特性 - 属性
内在行为 - 功能
语言就是用来描述现实世界事物的。那么,我们就应该可以通过Java语言描述所有事物。
而Java语言最基本的单位是:类。
也就是说我们要用一个类来描述一个事物。
类:
外在特性 - 属性 -- 成员变量(属性,字段)
内在行为 - 功能 -- 成员方法(函数)
例子:
手机事物:
外在特性:
颜色,价格,品牌...
内在行为:
打电话,发短信,上网...
类怎么来做呢?
class Phone
{
String color;
int price;
String type;
public void call()
{
}
public void sendMeesage()
{
}
public void online()
{
}
}
类:类是一些相关的属性和行为的抽象集合。
对象:对象就是该类事物的具体存在的个体。
3:类的成员
成员变量
定义在类中,方法外。方式和定义的具备变量一样,只不过有默认值。
构造方法
是用于创建对象使用。
成员方法
是用于完成功能的。
面向对象是相对于面向过程而言的一种编程思想。
面向过程:关注做某件事情的过程
面向对象:关注结果
面向对象的思想特点:
A:是符合人们思考习惯的思想
B:把复杂的简单化
C:让我们从执行者变成指挥者
举例:
做饭,洗衣服
如何写程序就能是符合面向对象思想的呢?
A:做软件的时候首先要分析该软件有哪些类
B:分析每个类应该具备什么属性和功能
C:分析类与类之间的关系
举例面向过程和面向对象的代码实现:
把大象装进冰箱。
面向过程:
分析:
A:打开门
B:装大象
C:关闭门
public class 面向过程
{
public static void main(String[] args)
{
open();
in();
close();
}
public static void open()
{
System.out.println("打开门");
}
public static void in()
{
System.out.println("装大象");
}
public static void close()
{
System.out.println("关闭门");
}
}
面向对象:
A:有哪些类
大象
冰箱
测试类
B:类有什么
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
测试类:
main方法
C:关系
在测试类中,创建大象及冰箱对象,分别调用方法即可。
public class 大象
{
public void in()
{
System.out.println("装大象");
}
}
public class 冰箱
{
public void open()
{
System.out.println("打开门");
}
public void close()
{
System.out.println("关闭门");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
冰箱 b = new 冰箱();
大象 d = new 大象();
b.open();
d.in();
b.close();
}
}
2:类与对象
现实世界事物是如何体现的呢?
外在特性 - 属性
内在行为 - 功能
语言就是用来描述现实世界事物的。那么,我们就应该可以通过Java语言描述所有事物。
而Java语言最基本的单位是:类。
也就是说我们要用一个类来描述一个事物。
类:
外在特性 - 属性 -- 成员变量(属性,字段)
内在行为 - 功能 -- 成员方法(函数)
例子:
手机事物:
外在特性:
颜色,价格,品牌...
内在行为:
打电话,发短信,上网...
类怎么来做呢?
class Phone
{
String color;
int price;
String type;
public void call()
{
}
public void sendMeesage()
{
}
public void online()
{
}
}
类:类是一些相关的属性和行为的抽象集合。
对象:对象就是该类事物的具体存在的个体。
3:类的成员
成员变量
定义在类中,方法外。方式和定义的具备变量一样,只不过有默认值。
构造方法
是用于创建对象使用。
成员方法
是用于完成功能的。