图片加载框架,干货自己看

Android客户端个人非常推崇的图片加载框架,完美

https://www.fresco-cn.org/


只罗列好处,具体使用参考官网文档


https://www.fresco-cn.org/docs/proguard.html   官方文档,看看很爽


内存管理

解压后的图片,即Android中的Bitmap,占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的GC。在5.0以下,GC将会显著地引发界面卡顿。

在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。

Fresco 在低端机器上表现一样出色,你再也不用因图片内存占用而思前想后。


图片加载

Fresco的Image Pipeline允许你用很多种方式来自定义图片加载过程,比如:

  • 为同一个图片指定不同的远程路径,或者使用已经存在本地缓存中的图片
  • 先显示一个低清晰度的图片,等高清图下载完之后再显示高清图
  • 加载完成回调通知
  • 对于本地图,如有EXIF缩略图,在大图加载完成之前,可先显示缩略图
  • 缩放或者旋转图片
  • 对已下载的图片再次处理
  • 支持WebP解码,即使在早先对WebP支持不完善的Android系统上也能正常使用!

图片绘制

Fresco 的 Drawees 设计,带来一些有用的特性:

  • 自定义居中焦点
  • 圆角图,当然圆圈也行
  • 下载失败之后,点击重现下载
  • 自定义占位图,自定义overlay, 或者进度条
  • 指定用户按压时的overlay



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