好心朋友的指点,记录一下

//离开副本增加读取效果-修改

            void callBack();

            shared::AutoObserver observer;


 //离开副本增加读取效果-修改

        void StoryBoxs::callBack()

        {

            CCLOG("12312321");

        }



 //离开副本增加读取效果-修改

                    shared::function<void()> back = shared::bind_observer(&StoryBoxs::callBackthisobserver);

                    droplist::UIDropListBox::open(m_dropItems[i].m_dropItems, &back, droplist::DropBoxStoryReward);



//点击副本打完掉落的物品之后调用的函数

 void Box::onClick()

        {

            entities::MapUnitBoxInfo* info = getInfo();

            if (info->opened) {

                shared::function<void()> pickCb = shared::bind_observer(&Box::onPick, this, m_autoObserver);

                ui::droplist::UIDropListBox::open(info->drops, &pickCb);

            } else {

                dal::gMap->interact(info->uqid);

            }

        }


//点击确定拾取之后回调的函数

void Box::onPick()

        {

            ui::TipBlock::show();

            dal::gMap->interact(getInfo()->uqid);

        }


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