iOS如何实现多个环境一次打包

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本文介绍了iOS环境下实现多环境打包的三种主流方法:利用Build Configuration、xcconfig文件和Targets配置。详细阐述了每种方法的步骤,如新建Build Configuration、设置Scheme、使用xcconfig动态配置环境变量等,帮助开发者灵活地管理不同环境的iOS应用打包过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

偶然看到一个很有趣的问题:如何在ios环境下实现多个环境同时打包。

谈到多环境,我想大多公司都至少有2-3个环境,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)用户验收测试环境,Release环境等等。当需要开发打多个包的时候,一般常见做法就是直接代码里面修改环境变量,改完之后Archive一下就打包了。或者在App中内置一个切换的按钮,实现环境的切换。

或者,你们公司已经搭建了Jenkins环境,利用Jenkins环境就可以给app来配置一下多个环境变量,之后Jenkins分别再不同环境下自动集成即可。

那么如何实现ios的多环境打包呢?参照网上的一些方案这里做一个简单的总结。要实现多环境打包,现在主流的方案有三种(各有优劣)。
1.利用Build Configuration来配置多环境
2.利用xcconfig文件来配置多环境
3.利用Targets来配置多环境

Build Configuration方式

做过ios开发的人都知道Build Configuration,系统默认提供2个环境,一个Debug,一个Release。这里,我们利用的就是Build Configuration给我们提供的配置功能来实现多环境打包。具体步骤如下:

1,新建Bu

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