概述
偶然看到一个很有趣的问题:如何在ios环境下实现多个环境同时打包。
谈到多环境,我想大多公司都至少有2-3个环境,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)用户验收测试环境,Release环境等等。当需要开发打多个包的时候,一般常见做法就是直接代码里面修改环境变量,改完之后Archive一下就打包了。或者在App中内置一个切换的按钮,实现环境的切换。
或者,你们公司已经搭建了Jenkins环境,利用Jenkins环境就可以给app来配置一下多个环境变量,之后Jenkins分别再不同环境下自动集成即可。
那么如何实现ios的多环境打包呢?参照网上的一些方案这里做一个简单的总结。要实现多环境打包,现在主流的方案有三种(各有优劣)。
1.利用Build Configuration来配置多环境
2.利用xcconfig文件来配置多环境
3.利用Targets来配置多环境
Build Configuration方式
做过ios开发的人都知道Build Configuration,系统默认提供2个环境,一个Debug,一个Release。这里,我们利用的就是Build Configuration给我们提供的配置功能来实现多环境打包。具体步骤如下:
1,新建Bu