MSD64358 AN6.0 supernova里面一个通用方法PostEvent的实现流程?

请问一个代码上的问题:
   supernova传消息给上层应用app,好像使用了PostEvent的方法,如下:
BOOL MSrv_Control_common::SendTvosUtilityEvent(U32 nEvt, U32 wParam)
{
    BOOL bRet = FALSE;
    bRet = PostEvent(NULL, EV_TVOS_UTIITY_EVENT, nEvt, wParam);
    return bRet;
}

 

以监听自动搜台状态的例子说明下:
1) MSrv 层通过mapi_event 泛型类,在相应Player 类中定义一个mapi_event 对象,
然后调用成员方法send(),即在Msrv_DTV_Player_DVB.cpp 中调用
pDvbtPlayer->PostEvent(0, EV_DTV_AUTO_TUNING_SCAN_INFO,
(U32)pcScanRetInfo)。
2) 因main.cpp 启动时,会在AndroidServiceInitThread()中调用RegisterService,将
PlayerImplService 对象注册到MSrv 层各个Player 中去。因此MSrv 中各个Player
的postEvent()里面会最终调用到PlayerImplService 的postEvent()。
3) PlayerImplService 接收到event 后,调用了
BpPlayerImplClient::PostEvent_
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

flyinng

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值