Day13 面向对象
1 类之间关系
1.1 继承
使用extends表示
类和类之间是单继承
接口和接口之间是多继承,多个用逗号隔开
1.2 实现
类和接口之间是多实现,多个用逗号隔开
Class 类名 implements 接口,接口,....{}
类实现接口后,必须实现所有的抽象方法,否则该类需要加abstract修饰
1.3 依赖
依赖关系,局部变量保存另一个类 对象引用
方法执行完,关系就不存在了
1.4 关联
关联关系,成员变量保存了另一个类 对象引用
关系是长期的
1.5 聚合
整体和局部都有独立的生命周期
如果不手动创建,需要调用处传递,
1.6 组合
部分和整体不可分离
关联关系,但这个对象是自己创建的 生命周期绑定
2 内部类
2.1 概述
当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内 部的完整的结构又只
为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类
在Java中,允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。
Inner class一般用在定义它的类或语句块之内,在外部引用它时必须给出完整的名称。
2.2 成员内部类
可以使用访问权限控制修饰符
在成员内部类中不能有静态声明
在成员内部类中,可以直接访问外部类所有属性
2.3 静态内部类
在静态内部类中,可以声明成员属性,也可以声明静态属性
在静态内部类中,无法直接访问外部类的成员属性,需要创建外部类对象访问才行
2.4 局部内部类
局部内部类可以看做局部变量
如果通过局部内部类访问外部方法中的局部变量的时候要加final修饰,但1.8之后final可以省略
局部内部类不能使用权限修饰符,也不能使用static
局部内部类类名为外部类类名$1内部类类名,局部内部类类名一样时为外部类类名$2内部类类名
3 设计模式
很多编码经常被用到,总结出来,形成固定的结构,该结构一般代表了最佳实现方式
让当前类只能被创建一个实例化对象
1 )要控制创建对象的数量,也就意味着 不能让客户,直接操作构造方法 所以 需要构造方法私有化
2 )对外提供一个用于获取对象的方法 没有入参 , 出参是当前类类型 的静态方法
3 )创建一个静态变量,用来保存实例化之后的对象
结合对象的创建时机不同,又分为两种情况
1 )加载阶段就创建对象,称为饿汉模式
2 )用到的时候,再创建对象,称为懒汉模式