1/21笔记

1 IO

1.1 概述

流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

1.2 分类

按处理数据类型的不同,分为字节流和字符流

按数据流向的不同,分为输入流和输出流。(入和出是相对于内存来讲的)

按功能不同,分为节点流和处理流

节点流:直接操作数据源

处理流:对其他流进行处理

1.3 四大抽象类

字节输入流:InputStream

字节输出流:OutputStream

字符输入流:Reader

字符输出流:Writer

1.4 文件流

1.4.1 FileInputStream

1.4.1.1 概述

用来打开文件并读取文件中的数据

想要读取一个文件,就必须要找到它

1 )绝对位置

以系统根目录为准,比如D:/xxx\\xxx\\xx\\a.txt

2 )相对位置

./ 表示当前目录

../ 表示上级目录

../../ 上上级目录

1.4.1.2 常用方法

System.out.print(new String(bytes));字节数组转换为字符串打印

把字节数组转换为字符串,可能出现数据重复问题

System.out.print(new String(bytes,0,temp));指定读多少,从哪开始

                                  数组,起始位置(包含),个数

1.4.1.3 read使用

while ((data = fis.read()) != -1) {
                System.out.print((char) data);
            }

read : 读取一个字节,并返回对应的ASCII码值,返回为int类型,如果到达文件末尾(读完了) 则返回-1

1.4.1.4 Read重载使用

while (( temp = fis.read(bytes)) != -1) {

 System.out.print(new String(bytes,0,temp));
            }

read方法重载:可以传递一个数组,一次读取会把该数组读满/读完,然后一次性返回

返回int类型,为当前读取的个数,如果达到文件末尾 返回-1

数组就相当于是一个缓冲区,效率会有所提升

available : 可读取的字节数
System.out.println(fis.available());

数组容量并不是越大效率就越高,容量和数据大小刚好一致的时候,效率最高

1.4.2 FileReader

FileReader:一次读取一个字符,也就是两个字节,主要用于读取纯文本文件,解决乱码问题

read():一次读取一个字符,返回对应的ASCII码,达到文件末尾返回-1

read(char[]):一次读取一个字符数组,提高读取效率,返回本地读取的字符个数,到达文件末尾返回-1

1.4.3 FileOutputStream

1.4.3.1 概述

FileOutputStream是字节输出流,用于把数据写出到指定文件中

如果指定文件不存在,会自动创建改文件,但是 不会创建目录(不会创建文件夹)

1.4.3.2 构造方法

覆盖写入,当创建该文件的输出流对象的时候,就会把该文件中内容全部清除

        FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("D:/a.txt");

创建对象时,传入第二个参数 true 说明是追加写入,则不会清空该文件
        FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("D:/a.txt",true);

1.4.3.3 使用方式

fos.write(97);写出对应的ASCII码
byte[] bytes = {97,98,99};
fos.write(bytes);写出数组
String str = "你好吗";不能直接写出字符串

fos.write(str.getBytes());getBytes : 把该字符串转换为字节数组
fos.flush();刷新缓存,强制持久化

1.4.4 Filewriter

用法和字节输出 一致  只不过新增了可以写出字符串的方法重载

fw.write("你好吗?");可以直接写出字符串

1.5 缓冲流

字节输入流:BufferedInputStream

字节输出流:BufferedOutputStream

字符输入流:BufferedReader

字符输出流:BufferedWriter

主要是为了提高效率而存在的,减少物理读取次数

提供readLine()、newLine()这样的便捷的方法(针对缓冲字符流)

在读取和写入时,会有缓存部分,调用flush为刷新缓存,将内存数据写入到磁盘

1.5.1 BufferedReader

字符输入缓冲流,为了解决效率问题

创建字符输入流
FileReader fr = new FileReader("./src/day_01/Test_01.java");
创建字符输入缓冲流对象,缓冲流不能单独存在,必须先创建输入流,缓冲流和输入流一起写在try()里
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);) {}

br.readLine() : 读取一行数据,返回读取到的这一行数据的内容,为String , 到达文件末尾返回 null

1.5.2 BufferedWriter

创建字符输出流
FileWriter fw = new FileWriter("D:/a.txt");
创建字符输出缓冲流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);) {}
bw.newLine();换行
bw.flush();刷缓存

1.6 转换流

主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter

1.7 打印流

创建输出流
FileOutputStream    fos = new FileOutputStream("D:/a.txt");
封装为打印流
PrintStream ps= new PrintStream(fos);
System中的打印流 默认打印到控制台
System.out.println("xxxx");
更改System中的打印流
System.setOut(ps);
以下所有打印操作,不再显示在控制台中,而是打印到指定文件中
System.out.println("xxxxxxxxx");

1.8 数据流

数据流 是为了不同平台之间数据读取的统一性,Linux,Windows等操作系统对数据进行存储的时候方式是不同的
为了解决之间的差异性,java提供了两个轻量级的方法,只要每个平台有java环境,就能保证数据的一致性
比如 在进行网络协议传输的时候,是非常适用的

dos.writeByte(1);
dos.writeShort(12);

输入时 必须保证 顺序和类型与输出时一致

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值