观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

观察者模式组成

抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。

public interface Observer {
    /**
     * 如果主题需要给观察者传递信息时,方法可以带参数
     */
    void update(Object obj);
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Object obj) {
        System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+" Receive: "+obj);
    }
}
public interface Subject {

    void attach(Observer observer);

    void Detach(Observer observer);

    void notifyObservers(Object obj);
}
public class ConcreteSubject implements Subject {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void Detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(Object obj) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(obj);
        }
    }
    
    public void Invoke(){
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            System.out.println(i);
            this.notifyObservers(i);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver();
        Observer observer2 = new ConcreteObserver();

        subject.attach(observer1);
        subject.attach(observer2);

        subject.Invoke();
    }
}

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