抽象和接口
抽象
- 关键字 abstract ,可以修饰类,表示抽象类,可以修饰方法,表示抽象方法
- 抽象方法:没有方法体,如果某个方法注定要被子类所重写,就可以将这个方法写为抽象方法,由子类去写具体的方法体,可以节约代码量,使代码更加简洁
- 有抽象方法的类必须是抽象类,但时抽象类不一定有抽象方法
- 抽象类不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义
- 子类继承了抽象类,则子类必须实现父类所有的抽象方法,不然必须将子类也定义为抽象类
- 抽象方法定义规范,子类需要按照规范实现抽象方法
- 缺点:规范如果没有定义好,规范一修改,所有子类都需要修改
抽象关键字
abstract 不可以和以下关键字共存:
private:私有的方法子类是无法继承到的,也不存在重写,如果 abstract 和 private 一起使用修饰方法, abstract 既要子类去实现这个方法,而 private 修饰子类根本无法继承到父类这个方法,互相矛盾
final:抽象类不能被final修饰,因为final修饰的类不能被继承,抽象方法也不能被final修饰
static:static 修饰的表示静态的,但可以直接被类所调用,而abstract修饰的是抽象的,即没有方法实体,也不能直接被调用
//抽象方法定义格式:
//public abstract 返回值类型 方法名(参数);
//抽象类定义的格式:
//abstract class 类名{}
//抽象父类
public abstract class Person {
public abstract void eat();
}
//子类1实现抽象方法
public class Man extends Person{
public void eat () {
System.out.println("男人吃饭");
}
}
//子类2实现抽象方法
public class Woman extends Person{
public void eat() {
System.out.println("女人吃饭");
}
}
//测试1 多态
public class test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Man();
p.eat();
}
}
//测试结果:男人吃饭
//测试2
public class test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Woman();
p.eat();
}
}
//测试结果:女人吃饭
接口
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接口是功能的集合,接口只描述所应该具备的方法,相当于方法目录,并没有具体实现,功能的定义和现实分离,优化程序设计
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接口定义式需要使用interface关键字,编译之后还是.Class文件
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接口中的方法都是抽象方法(jdk1.8开始可以写实现方法,可以写default修饰的方法和静态方法),抽象方法默认修饰符必须为 public static(不写也会默认加上,protected和private是不能使用的
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接口可以有属性,但只能是公开的静态常量,public static final(不写也会默认加上)
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实现接口使用implements,1个类可以实现多个接口,使用逗号隔开,实现接口的同时还可以继承一个父类
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static final,如果不写这些修饰符也可以,因为接口属性默认的修饰符就是这些
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抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
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注意:接口不能实例化
//接口
public interface MyInterface {
public abstract void a();
public abstract void b();
public abstract void c();
}
//实现接口
public class MyinterfaceImp implements MyInterface{
@Override
public void a() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("实现接口方法a");
}
@Override
public void b() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("实现接口方法b");
}
@Override
public void c() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("实现接口方法c");
}
}