Java虚拟机的内存可以分为三个区域:
栈 stack
堆 heap
方法区 method area
栈
1.栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
2.JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
3.栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
4.栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
5.栈是由系统自动分配,速度快。栈是一个连续的内存空间
堆
1.堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2.JVM只有一个堆,被所有线程共享
3.堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢
方法区(又叫静态区)
1.JVM只有一个方法区,被所有线程共享
2.方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息
3.用来存放程序中永远是不变或唯一的内容(类信息[class对象]、静态变量、字符串常量等)
public class SxtStu {
//属性fields
int id;
String sname;
int age;
Computer comp; //计算机
//方法
void study(){
System.out.println("我在认真学习!!,使用电脑:"+comp.brand);
}
void play(){
System.out.println("我在玩游戏!王者农药!");
}
//构造方法。用于创建这个类的对象。无参的构造方法可以由系统自动创建。
SxtStu(){
System.out.println("调用了无参的构造方法!");
}
//程序执行的入口,必须要有
//javac Sxtstu.java , java Sxtstu
public static void main(String[] args) {
SxtStu stu = new SxtStu(); //创建一个对象
stu.id=1001;
stu.sname= "高淇";
stu.age = 18;
Computer c1 = new Computer();
c1.brand = "联想";
stu.comp = c1;
stu.play();
stu.study();
}
}
class Computer {
String brand;
}
如上代码,分析图如下