并发编程 | 对比Object类、ReentrantLock.newCondition、LockSupport类提供的等待唤醒机制

本文为视频笔记:P50-P55
链接:尚硅谷并发编程

1. 三种等待唤醒机制

已知Object类、ReentrantLock.newCondition、LockSupport类都有提供等待唤醒机制:

  • Object类的wait、notify方法
  • ReentrantLock.newCondition.await和signal方法
  • LockSupport类的park和unpark方法

2. 区别

Object类和ReentrantLock.newCondition提供的阻塞唤醒机制十分相似,体现在:

  • 要求阻塞和唤醒是有序的:它们都只能先阻塞再唤醒。否则会抛IllegalMonitorStateException异常,且被阻塞的线程不能被唤醒
  • 依赖加锁或同步代码块:调Object的等待唤醒方法时要搭配synchronized一起用。即Object#wait和Object#notify要写在sync同步代码块内;调ReentrantLock.newCondition的await和signal方法时要搭配lock,unlock一起用。否则也会抛IllegalMonitorStateException异常,且被阻塞的线程不能被唤醒,

LockSupport类与前两者不同:

  • LockSupport类支持先唤醒后阻塞,不会抛异常(底层是通过permit通行证实现的)
  • LockSupport类不依赖加锁代码块,直接LockSupport.park, LockSupport.park调用即可,较方便

3. demo演示

3.1 synchronized搭配Object的wait、notify

package com.example.juc.LockCondition;

public class TestObj {

    public static void main(String[] args) {

        TestObj obj = new TestObj(); // 1. 待会借此生成一个sync锁

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {   // 2.1 记得锁住同个对象
                System.out.println("start。。。。");
                try {
                    obj.wait(10000); // 阻塞
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("end。。。。");
            }
        });
        t1.setPriority(9);
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) { // 2.2 记得锁住同个对象
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("唤醒t1.....");
                obj.notify(); // 通知唤醒t1
            }
        }).start();

    }
}

3.2 ReentrantLock的await和signal方法

先看个翻车日常,使用await和signal时并没有使用同个condition调用,结果被阻塞的线程没有真正被通知唤醒:
在这里插入图片描述
此外,以上的try catch写得也不太规范。加锁代码应放在try之外,释放锁应该写在finally内。
正确代码演示:

package com.example.juc.LockCondition;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestCondition {

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private static Condition condition = lock.newCondition(); // await和signal都要使用同一个condition!

    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            lock.lock(); // 代码规范1
            try {
                System.out.println("开始阻塞");
                condition.await(10000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 阻塞
                System.out.println("结束阻塞");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock(); // 代码规范2
            }
        });
        t1.setPriority(9);
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); // 此处设置休眠是想让t1先跑一会
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            lock.lock();
            System.out.println("唤醒t1...");
            condition.signal();
            lock.unlock();
        }).start();

    }
}

3.3 LockSupport的park和unpark

package com.example.juc.LockCondition;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class TestPark {

    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("开始阻塞");
            LockSupport.park(10000); // 阻塞
            System.out.println("结束阻塞");
        });
        t1.setPriority(9);
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); // 此处设置休眠是想让t1先跑一会
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("唤醒t1...");
            LockSupport.unpark(t1); // 唤醒t1,给t1一个凭证
        }).start();
    }
}

4. 总结

使用这几种阻塞唤醒机制时,要注意一些细节,不要抛异常就OK
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值