JAVA学习打卡第六天

JAVA学习打卡第六天

学习视频p60~p76

初识面向对象

  • 面向过程 & 面向对象
    • 面向过程思想
      • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
      • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
    • 面向对象思想
      • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
      • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
    • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统‘-。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
  • 什么是面向对象
    • 面向对象编程(OOP)的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据
    • 面向对象三大特性:
      • 封装
      • 继承
      • 多态
    • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
    • 从代码运行角度考虑先有类后有对象。类是对象的模板

方法回顾和加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break 和return 的区别
    • 方法名
    • 参数列表
    • 异常抛出
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字(后续深入)

对象的创建分析

  • 类和对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 对象是抽象概念的具体实例
  • 创建与初始化对象

    • 使用new关键字创建对象
    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
    • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有两个特点
      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void
  • 示例(类的创建和使用)

    //学生类
    public class Student {
        //属性:字段
        String name;//默认为null
        int age;//默认为0
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name + "在学习");
        }
    }
    
    public class Demo_01 {
        public static void main(String[] args) {
            //类:抽象的,需要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象
            //student对象就是Student类的一个具体实例
            Student student1 = new Student();
            Student student2 = new Student();
    
            System.out.println(student1.name);//null
            System.out.println(student1.age);//0
    
            //为student1赋值
            student1.name = "student1";
            student1.age = 3;
            System.out.println(student1.name);//student1
            System.out.println(student1.age);//3
            System.out.println(student2.name);//null
            System.out.println(student2.age);//0
    
            //为student2赋值
            student2.name = "student2";
            student2.age = 4;
            System.out.println(student2.name);//student2
            System.out.println(student2.age);//4
        }
    }
    
  • 示例(构造器)

    public class Person {
        //一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造方法
        String name;
        //显式的定义构造器
        //1.无参构造
        public Person(){
            //构造器可以给实例化对象赋初始值
            this.name = "xianyun";
        }
        //2.有参构造(一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义)
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
    public class Demo_02 {
        public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person();
            System.out.println(person1.name);//xianyun
            Person person2 = new Person("xianyun2");
            System.out.println(person2.name);//xianyun2
        }
    }
    
  • 内存分析(见视频)

面向对象三大特性(难点、重点)

  • 封装

    • 该露的露,该藏的藏

      • 程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
    • 封装(数据的隐藏)

      • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
    • 实例

      //类  private:私有
      public class Student_2 {
          private String name;//名字
          private int id;//学号
          private char sex;//性别
      
          //通过private私有属性后,外部不能直接通过对象.name等形式去获取值或赋值
          //需要提供一些可以操作这个属性的方法
          //提供一些public的get、set方法
          //get:获取这个数据
          public String getName(){
              return this.name;
          }
          //set:给这个数组设置值
          public void setName(String name){
              this.name = name;
          }
      }
      
      public class Demo_03 {
          public static void main(String[] args) {
              //创建对象
              Student_2 student = new Student_2();
              //设置name值
              student.setName("xianyun");
              //获取name
              String name = student.getName();
              System.out.println(name);
          }
      }
      
    • 封装的意义

      • 提高程序的安全性,保护数据
      • 隐藏代码的实现细节
      • 统一接口
      • 增强系统的可维护性
  • 继承

    • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

    • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

    • Java中类只有单继承,没有多继承

    • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

    • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

    • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

    • 示例

      public class Persons {
          public int money = 10_0000_0000;
          public void say(){
              System.out.println("说了一句话");
          }
          //私有属性无法继承,但可以通过public方法
          private int age = 32;
      }
      
      //老师也是人,可以继承Persons类
      public class Teachers extends Persons{
      }
      
      //学生是人,可以继承Persons类
      public class Students extends Persons{
      }
      
      public class Demo_04 {
          public static void main(String[] args) {
              Students student = new Students();
              student.say();//说了一句话
              System.out.println(student.money);//1000000000
          }
      }
      
    • object类

      • 通过CTRL+H可以看见类的继承关系,会发现最顶端有一个project类

        在这里插入图片描述

      • Object是继承关系中最顶端的存在

    • super

      • super是用来调用父类的属性、方法

      • 示例

        public class Persons {
            protected String name = "xianyun_1";
            public void print(){
                System.out.println("Person");
            }
        }
        
        public class Students extends Persons{
            private String name = "xianyun_2";
            
            public void print(){
                System.out.println("Student");
            }
            
            public void test(String name){
                System.out.println(name);
                System.out.println(this.name);
                System.out.println(super.name);
            }
        
            public void test_2(){
                print();
                this.print();
                super.print();
            }
        }
        
        public class Demo_04 {
            public static void main(String[] args) {
                Students student = new Students();
                student.test("xianyun_3");//xianyun_3、xianyun_2、xianyun_1
                student.test_2();//Student、Student、Person
            }
        }
        
      • super注意点

        1、super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

        2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

        3、super和this不能同时调用构造方法

    • 方法重写(扩展文章

      • 首先看第一种情况

        //重写都是方法的重写,与属性无关
        public class B {
            public static void test(){
                System.out.println("B ==> test()");
            }
        }
        
        public class A extends B {
            public static void test(){
                System.out.println("A ==> test()");
            }
        
        public class Demo_05 {
            public static void main(String[] args) {
                //方法的调用只和左边(定义的数据类型有关)
                A a = new A();
                a.test();//A ==> test()
                //父类的引用指向了子类
                B b = new A();
                b.test();//B ==> test()
            }
        }
        
      • 当去除static后,结果不一样,这就是重写

        public class B {
            public void test(){
                System.out.println("B ==> test()");
            }
        }
        
        public class A extends B {
            public void test(){
                System.out.println("A ==> test()");
            }
        
        public class Demo_05 {
            public static void main(String[] args) {
                A a = new A();
                a.test();//A ==> test()
                B b = new A();
                b.test();//A ==> test()
            }
        }
        
      • 静态方法和非静态方法的区别很大。而重写只与非静态方法有关

  • 多态

    • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

    • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

    • 多态存在的条件

      • 有继承关系
      • 子类重写父类方法
      • 父类指向子类对象
    • 示例

      public class Person{
          public void run(){
              System.out.println("run");
          }
      }
      
      public class Student extends Person{
          public void run(){
              System.out.println("son");
          }
          
          public void eat(){
              System.out.println("eat");
          }
      }
      
      public class Demo_06{
          public static void main(String[] args){
              //一个对象的实际类型是确定的
              //new Student()
              //new Person()
              //但是可以指向的引用类型就不确定了
              //子类能调用的方法都是自己的,或者继承父类的
              Student s_1 = new Student();
              //父类虽然可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
              Person s_2 = new Student();//父类的引用指向子类
              Object s_3 = new Student();
              
              //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,与右边关系不大
              s_2.run();//run(方法重写前)  son
              s_1.run();//son
              s_2.eat();//报错
              ((Student)s_2).eat();//通过强制类型转换可以实现此操作
          }
      }
      
  • instanceof

    public class Person() {
        
    }
    
    public class Student() extends Person {
        
    }
    
    public class Teacher() extends Person {
        
    }
    
    public class Demo_07{
        public static void main(String[] args){
            //左边有关可以运行,无关则报错;右边有关输出true,无关输出false
            Object object = new Student();
            System.out.println(object instanceof Student);//true
            System.out.println(object instanceof Person);//true
            System.out.println(object instanceof Object);//true
            System.out.println(object instanceof Teacher);//false
            System.out.println(object instanceof String);//false
            Person person = new Student();
            System.out.println(person instanceof Student);//true
            System.out.println(person instanceof Person);//true
            System.out.println(person instanceof Object);//true
            System.out.println(person instanceof Teacher);//false
            System.out.println(person instanceof String);//编译报错
            Student student = new Student();
            System.out.println(student instanceof Student);//true
            System.out.println(student instanceof Person);//true
            System.out.println(student instanceof Object);//true
            System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
            System.out.println(student instanceof String);//编译报错
        }
    }
    
  • 类型转换

    • 子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
    • 父类引用指向子类的对象
    • 子类转父类,为向上转型,可以默认转换
    • 父类转子类,为向下转型,必须强制转换
    • 方便方法的调用,减少重复的代码

抽象类和接口

  • 抽象类

    • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

    • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

    • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

    • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

    • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

    • 实例

      //abstract : 关键字
      public abstract class Action{
          //约束~有人帮我们实现
          //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
          public abstract void doSomething();
          public abstract void doSomething_2();
      }
      
      public class A extends Action{
          //继承抽象类的子类必须实现它的方法,除非子类也是抽象的
          public void doSomething(){
              System.out.println("doSomething");
          }
          public abstract void doSomething_2();
      }
      
  • 接口

    • 普通类:只有具体实现

    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

    • 接口:只有规范

    • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。

    • 接口的本质是契约,就像人间的法律一样,制定好后必须遵守

    • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

    • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

    • 实例

      //interface定义接口,接口都需要有实现类
      public interface UserService{
          //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
          void add(String name);
          void delete(String name);
          void update(String name);
          void query(String name);
      }
      
      public interface TimeService{
          void timer();
      }
      
      //类可以实现接口——通过关键字:implements
      //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
      //一个类可以实现多个接口
      public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
          public void add(String name){
              
          }
          public void delete(String name){
              
          }
          public void update(String name){
              
          }
          public void query(String name){
              
          }
          public void timer(){
              
          }
      }
      

内部类及OOP实战(略)

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类
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