JAVA学习打卡第六天
初识面向对象
- 面向过程 & 面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统‘-。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
- 面向过程思想
- 什么是面向对象
- 面向对象编程(OOP)的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据
- 面向对象三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑先有类后有对象。类是对象的模板
方法回顾和加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break 和return 的区别
- 方法名
- 参数列表
- 异常抛出
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字(后续深入)
对象的创建分析
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类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
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创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
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示例(类的创建和使用)
//学生类 public class Student { //属性:字段 String name;//默认为null int age;//默认为0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name + "在学习"); } }
public class Demo_01 { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是Student类的一个具体实例 Student student1 = new Student(); Student student2 = new Student(); System.out.println(student1.name);//null System.out.println(student1.age);//0 //为student1赋值 student1.name = "student1"; student1.age = 3; System.out.println(student1.name);//student1 System.out.println(student1.age);//3 System.out.println(student2.name);//null System.out.println(student2.age);//0 //为student2赋值 student2.name = "student2"; student2.age = 4; System.out.println(student2.name);//student2 System.out.println(student2.age);//4 } }
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示例(构造器)
public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个构造方法 String name; //显式的定义构造器 //1.无参构造 public Person(){ //构造器可以给实例化对象赋初始值 this.name = "xianyun"; } //2.有参构造(一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义) public Person(String name){ this.name = name; } }
public class Demo_02 { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println(person1.name);//xianyun Person person2 = new Person("xianyun2"); System.out.println(person2.name);//xianyun2 } }
面向对象三大特性(难点、重点)
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封装
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该露的露,该藏的藏
- 程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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实例
//类 private:私有 public class Student_2 { private String name;//名字 private int id;//学号 private char sex;//性别 //通过private私有属性后,外部不能直接通过对象.name等形式去获取值或赋值 //需要提供一些可以操作这个属性的方法 //提供一些public的get、set方法 //get:获取这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set:给这个数组设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } }
public class Demo_03 { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student_2 student = new Student_2(); //设置name值 student.setName("xianyun"); //获取name String name = student.getName(); System.out.println(name); } }
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封装的意义
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增强系统的可维护性
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继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
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示例
public class Persons { public int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } //私有属性无法继承,但可以通过public方法 private int age = 32; }
//老师也是人,可以继承Persons类 public class Teachers extends Persons{ }
//学生是人,可以继承Persons类 public class Students extends Persons{ }
public class Demo_04 { public static void main(String[] args) { Students student = new Students(); student.say();//说了一句话 System.out.println(student.money);//1000000000 } }
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object类
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通过CTRL+H可以看见类的继承关系,会发现最顶端有一个project类
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Object是继承关系中最顶端的存在
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super
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super是用来调用父类的属性、方法
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示例
public class Persons { protected String name = "xianyun_1"; public void print(){ System.out.println("Person"); } }
public class Students extends Persons{ private String name = "xianyun_2"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test(String name){ System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } public void test_2(){ print(); this.print(); super.print(); } }
public class Demo_04 { public static void main(String[] args) { Students student = new Students(); student.test("xianyun_3");//xianyun_3、xianyun_2、xianyun_1 student.test_2();//Student、Student、Person } }
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super注意点
1、super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3、super和this不能同时调用构造方法
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方法重写(扩展文章)
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首先看第一种情况
//重写都是方法的重写,与属性无关 public class B { public static void test(){ System.out.println("B ==> test()"); } }
public class A extends B { public static void test(){ System.out.println("A ==> test()"); }
public class Demo_05 { public static void main(String[] args) { //方法的调用只和左边(定义的数据类型有关) A a = new A(); a.test();//A ==> test() //父类的引用指向了子类 B b = new A(); b.test();//B ==> test() } }
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当去除static后,结果不一样,这就是重写
public class B { public void test(){ System.out.println("B ==> test()"); } }
public class A extends B { public void test(){ System.out.println("A ==> test()"); }
public class Demo_05 { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test();//A ==> test() B b = new A(); b.test();//A ==> test() } }
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静态方法和非静态方法的区别很大。而重写只与非静态方法有关
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多态
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同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类指向子类对象
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示例
public class Person{ public void run(){ System.out.println("run"); } }
public class Student extends Person{ public void run(){ System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
public class Demo_06{ public static void main(String[] args){ //一个对象的实际类型是确定的 //new Student() //new Person() //但是可以指向的引用类型就不确定了 //子类能调用的方法都是自己的,或者继承父类的 Student s_1 = new Student(); //父类虽然可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s_2 = new Student();//父类的引用指向子类 Object s_3 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,与右边关系不大 s_2.run();//run(方法重写前) son s_1.run();//son s_2.eat();//报错 ((Student)s_2).eat();//通过强制类型转换可以实现此操作 } }
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instanceof
public class Person() { }
public class Student() extends Person { }
public class Teacher() extends Person { }
public class Demo_07{ public static void main(String[] args){ //左边有关可以运行,无关则报错;右边有关输出true,无关输出false Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false System.out.println(person instanceof String);//编译报错 Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 System.out.println(student instanceof String);//编译报错 } }
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类型转换
- 子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
- 父类引用指向子类的对象
- 子类转父类,为向上转型,可以默认转换
- 父类转子类,为向下转型,必须强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码
抽象类和接口
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抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
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实例
//abstract : 关键字 public abstract class Action{ //约束~有人帮我们实现 //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法实现 public abstract void doSomething(); public abstract void doSomething_2(); }
public class A extends Action{ //继承抽象类的子类必须实现它的方法,除非子类也是抽象的 public void doSomething(){ System.out.println("doSomething"); } public abstract void doSomething_2(); }
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接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。
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接口的本质是契约,就像人间的法律一样,制定好后必须遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
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实例
//interface定义接口,接口都需要有实现类 public interface UserService{ //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
public interface TimeService{ void timer(); }
//类可以实现接口——通过关键字:implements //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //一个类可以实现多个接口 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ public void add(String name){ } public void delete(String name){ } public void update(String name){ } public void query(String name){ } public void timer(){ } }
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内部类及OOP实战(略)
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类