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原创 基于Irrlicht引擎的3D游戏实例v0.7

这一版实现了某大型游戏的第一人称视角UI,包括以下功能: - WS前进后退 - AD左右转向 - 鼠标左键控制视角旋转 - 鼠标右键控制物体旋转 - 鼠标滚轮控制视距 还加入了简单爆炸效果和音效播放。 附上第一人称视角主要代码: //! animates a scene node void CSceneNodeAnimatorMagicFPS::animat

2015-10-24 20:38:21 530

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2021-01-11

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C语言简单子集编译器(第一版)发布包,使用方法:解压后见README。 关于C语言简单子集编译器的介绍、源码,传送门: http://blog.csdn.net/xianyuxiaoqiang/article/category/945346 注:Tools目录下需要拷贝MS-DOS的两个工具:masm.exe(Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.00)和link.exe(Microsoft (R) Overlay Linker Version 3.60)

2011-12-05

空空如也

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