Handle机制总结
1. handle机制的四个对象
我们通过handle的使用,debug源码调试,以及源码分析其流程,其实handle机制很简单,主要是需要搞出清楚其核心的四个对象:Message, Handle,MessageQueue,Looper。
handle的机制主要涉及到四个对象:
- Message对象:封装消息对象,并且通过target持有handler,将消息与handle进行绑定
- Handle对象:负责发送消息和处理消息。
- MessageQueue对象:消息队列对象,负责存取管理消息顺序,以先进先出的方式存取的Message对象,
- Looper对象:消息轮询,轮询管理消息队列,负责轮询从消息队列中取出Message对象
下面通过一张图来总结这个四个对象的流程关系
几个核心问题?
1. handle是如何进行对象绑定的?
Handler创建的时候会创建一个Looper对象,looper对象又会创建一个MeesageQuenu对象,这样就将Handle,Looper,MessageQuenue绑定在一起,handle添加消息的时候,