1.单一职责原则:一个类只负责一件事
2.开闭原则:对修改关闭,对扩展开放(类不要修改)
3.接口隔离原则:使用多个专门的协议,而不是一个庞大臃肿的协议,协议中的方法尽量少(委托,数据源)
4.依赖倒置原则:抽象不应该依赖于具体实现,具体实现可以依赖于抽象
5.里氏替换原则:父类可以被子类无缝替换,且原有功能不受任何英雄(KVO)
6.迪米特法则一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解(高内聚,低耦合)
7.责任链:
8.桥接
9.适配器
一个现有类需要适应变化的问题(对象适配器 类适配器)
10.单利
11.命令模式(需要一个命令管理者(单利)维护命令,命令容器装命令,有取消,判断是否正在执行)
行为参数化 降低代码重合度