策略模式的一点思虑

说到策略模式,谈及我对其的使用思虑的时候,先看看他现有的公理:

概念定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户端

应用场景:同一问题的多种处理方式,体现在行为上的差别  

UML图:

这里涉及三个概念:策略抽象类本身,抽象类的持有者,抽象类的具体策略(可以理解为实现子类)

举个例子:在iOS的一个新闻app上新闻列表的cell样式,可能分三种:a:纯文字显示  b:纯图片显示    c:视频显示    abc三种样式的具体实现就是具体策略,抽象样式类就是策略抽象类 ,假设在UITableViewCell去加载这些样式,UITableViewCell可以是抽象类的持有者。在使用样式的时候,通过调用抽象类的加载样式方法,并传递参数来实例化不同样式。

思考:1.使用策略模式,必须知道所有的策略类,并且自己决定使用哪一个策略类?

         2.策略模式可以适当使用类似继承,把公共部分转移到抽象类里面,但是又会造成如果不使用抽象类,就会导致策略方法里面公共部分的不完整?所以要注意适当取舍?

         3.使用策略方法的行为类(判断使用的地方)可以和具体策略方法完全分离。这样策略方法可以独立的演变?

         4.策略模式造成每个具体实现的策略类都是一个独立的类,而在实际开发中,几种策略方法也许在一个类里面分分钟完成,而如果使用策略模式开发就会多出很多文件,很多类,造成开发时间延长,这种如何取舍?

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