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原创 C++基础 格式

//格式   C++中,分号标专职语句的结尾       因此,在C++中,回车的作用就和空格或制表符相同。//c、c++中,不能把空格、制表符或回车放在元素中间,也不能把回车放在字符串是间。//一行代码中不可分割的元素叫做标记。//通常,必须用空格、制表符或回车将两上标记分开,空格、制表符和回画统统为空白。//空格和回车可以互换//虽然c++在格式上面赋予了人们很大的自由,但

2010-11-23 14:40:00 1022

原创 网址收藏

http://software.intel.com/zh-cn/visual-computing/http://app.huawei.com/forum/login.jsp?forwardURL=http%3A%2F%2Fapp.huawei.com%2Fforum%2Fforum.jspa%3FforumID%3D5%26orderStr%3D9

2010-11-23 10:23:00 226

原创 架构师给程序员的一封信

每次当我开始做新的东西是我就会很兴奋。就算在软件圈里做了20年以后,每当开始新的旅程里,我都觉得我心中有一些东西不吐不快。这是我们大家一起的旅程。我强烈地相信我们详细规划的过程是很有乐趣的,富有挑战的和丰富多彩的。我想让这个旅程让你们难忘,并且能增添你们所有人的阅历。这看起来有些唯心主义,不过,我想制订我的工作日程,我们的技术策略,以及你们密切合作的进度。这样一来,当你们做了什么相当不错的事,

2010-11-17 11:09:00 171

原创 关于看代码

       对于开发人员来说,看代码一直是一件很头痛的事情,因为每个人的程序设计理念都不相同。现在更多的时候,我不是在写代码,而是看代码,在别人的代码上面,做更新和修改。        说一下我现在的项目,几百M的代码,函数基本上都只看函数头的注释部分,再加上用流程图工具,整理函数脉络和走向。即便如此,看了近一个星期,对于代码仍有很大部分真空状态。就这样看了段时间,发现代码的学习,大型项目代

2010-11-08 15:31:00 320

原创 12345

测试

2010-11-08 11:54:00 428 1

KlayGE-4.17.zip

windows,粘土游戏引擎(KlayGE)是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。该引擎从2003年开始研发,设计目的是用最先进的技术武装引擎,使游戏的开发、测试、移植得到简化。

2021-09-13

KlayGE-4.17.tar.gz

Linux,粘土游戏引擎(KlayGE)是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。该引擎从2003年开始研发,设计目的是用最先进的技术武装引擎,使游戏的开发、测试、移植得到简化。

2021-09-13

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