多并发没有理解透彻的坑,数据丢失。Parallel.ForEach

我们都知道可以用 Parallel.ForEach 来处理多线程。

但是我搭配的时候却用了List,,这就给自己无形挖坑 。  后面才发现List是不支持多线程的。

原理解析:

List  添加数据的时候,存数据是有顺序,必须一个一个有顺序的添加,如果用的是多线程。有可能出现同时把一个值放进了同一个地方。这样会导致只存进去一条数据,从而导致了总数少了。 

 

 

 

解决方法:

微软提供的有多线程用的集合

System.Collections.Concurrent     //这个下面的方法都是多线程的 我们可以把List换成 ConcurrentBag.

用 System.Collections.Concurrent.ConcurrentBag  就可以规避List的集合问题。 因为ConcurrentBag也是多线程集合。添加的顺序是随机的,这样数据就不会丢失了。

 

 

这是其它人写例子

https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3998783.html

 

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