C++基于编译时间自动生成版本号

我们希望每次编译发布程序都有不同的版本号。但是每次编译都需要修改版本号特别麻烦。本文介绍一种基于编译时间生成版本号的方法。

C++内置宏

C/C++编译器会内置有两个获取编译时间的宏:__DATE__和__TIME__;

  • __DATE__:在源文件中插入当前的编译日期

  • __TIME__:在源文件中插入当前编译时间;

#include <stdio.h>
int main(void) 
{
    printf("Date : %s\n", __DATE__);
    printf("Time : %s\n", __TIME__);
}

输出:

Date : May 14 2020
Time : 19:34:54

日期转化成数字表示

// Example of __DATE__ string: "May 14 2020"
//                              012345678910

#define BUILD_YEAR_CH0 (__DATE__[ 7])
#define BUILD_YEAR_CH1 (__DATE__[ 8])
#define BUILD_YEAR_CH2 (__DATE__[ 9])
#define BUILD_YEAR_CH3 (__DATE__[10])

#define BUILD_MONTH_IS_JAN (__DATE__[0] == 'J' && __DATE__[1] == 'a' && __DATE__[2] == 'n')
#define BUILD_MONTH_IS_FEB (__DATE__[0] == 'F')
#define BUILD_MONTH_IS_MAR (__DATE__[0] == 'M' && __DATE__[1] == 'a' && __DATE__[2] == 'r')
#define BUILD_MONTH_IS_APR (__DATE__[0] == 'A' && __DATE__[1] == 'p')
#define BUILD_MONTH_IS_MAY (__DATE__[0] == 'M' && __DATE__[1] == 'a' && __DATE__[2] == 'y')
#define BUILD_MONTH_IS_JUN (__DATE__[0] == 'J' && __DATE__[1] == 'u' && __DATE__[2] == 'n')
#define BUILD_MONTH_IS_JUL (__DATE__[0] == 'J' && __DATE__[1] == 'u' && __DATE__[2] == 'l')
#define BUILD_MONTH_IS_AUG (__DATE__[0] == 'A' && __DATE__[1] == 'u')
#define BUILD_MONTH_IS_SEP (__DATE__[0] == 'S')
#define BUILD_MONTH_IS_OCT (__DATE__[0] == 'O')
#define BUILD_MONTH_IS_NOV (__DATE__[0] == 'N')
#define BUILD_MONTH_IS_DEC (__DATE__[0] == 'D')

#define BUILD_MONTH_CH0 \
    ((BUILD_MONTH_IS_OCT || BUILD_MONTH_IS_NOV || BUILD_MONTH_IS_DEC) ? '1' : '0')

#define BUILD_MONTH_CH1 \
    ( \
        (BUILD_MONTH_IS_JAN) ? '1' : \
        (BUILD_MONTH_IS_FEB) ? '2' : \
        (BUILD_MONTH_IS_MAR) ? '3' : \
        (BUILD_MONTH_IS_APR) ? '4' : \
        (BUILD_MONTH_IS_MAY) ? '5' : \
        (BUILD_MONTH_IS_JUN) ? '6' : \
        (BUILD_MONTH_IS_JUL) ? '7' : \
        (BUILD_MONTH_IS_AUG) ? '8' : \
        (BUILD_MONTH_IS_SEP) ? '9' : \
        (BUILD_MONTH_IS_OCT) ? '0' : \
        (BUILD_MONTH_IS_NOV) ? '1' : \
        (BUILD_MONTH_IS_DEC) ? '2' : \
        /* error default */    '?' \
    )

#define BUILD_DAY_CH0 ((__DATE__[4] >= '0') ? (__DATE__[4]) : '0')
#define BUILD_DAY_CH1 (__DATE__[ 5])


// Example of __TIME__ string: "19:34:54"
//                              01234567

#define BUILD_HOUR_CH0 (__TIME__[0])
#define BUILD_HOUR_CH1 (__TIME__[1])

#define BUILD_MIN_CH0 (__TIME__[3])
#define BUILD_MIN_CH1 (__TIME__[4])

#define BUILD_SEC_CH0 (__TIME__[6])
#define BUILD_SEC_CH1 (__TIME__[7])

上述代码讲日期和时间转化成单个数字表示,方便后续根据特定的格式生成版本号。

如果编译日期时间:May 14 2020 19:34:54

转化后结果如下表:

对应的值

BUILD_YEAR_CH0

2

BUILD_YEAR_CH1

0

BUILD_YEAR_CH2

2

BUILD_YEAR_CH3

0

BUILD_MONTH_CH0

0

BUILD_MONTH_CH2

5

BUILD_DAY_CH0

1

BUILD_DAY_CH1

4

BUILD_HOUR_CH0

1

BUILD_HOUR_CH1

9

BUILD_MIN_CH0

3

BUILD_MIN_CH1

4

组成版本号

#define VERSION_MAJOR 1
#define VERSION_MINOR 3

#if VERSION_MAJOR > 100

#define VERSION_MAJOR_INIT \
    ((VERSION_MAJOR / 100) + '0'), \
    (((VERSION_MAJOR % 100) / 10) + '0'), \
    ((VERSION_MAJOR % 10) + '0')

#elif VERSION_MAJOR > 10

#define VERSION_MAJOR_INIT \
    ((VERSION_MAJOR / 10) + '0'), \
    ((VERSION_MAJOR % 10) + '0')

#else

#define VERSION_MAJOR_INIT \
    (VERSION_MAJOR + '0')

#endif

#if VERSION_MINOR > 100

#define VERSION_MINOR_INIT \
    ((VERSION_MINOR / 100) + '0'), \
    (((VERSION_MINOR % 100) / 10) + '0'), \
    ((VERSION_MINOR % 10) + '0')

#elif VERSION_MINOR > 10

#define VERSION_MINOR_INIT \
    ((VERSION_MINOR / 10) + '0'), \
    ((VERSION_MINOR % 10) + '0')

#else

#define VERSION_MINOR_INIT \
    (VERSION_MINOR + '0')

#endif


// want something like: 1.3.200514.1934

#define COMLETE_VERSION {\
    VERSION_MAJOR_INIT,\
    '.',\
    VERSION_MINOR_INIT,\
    '.',\
    BUILD_YEAR_CH2, BUILD_YEAR_CH3,\
    BUILD_MONTH_CH0, BUILD_MONTH_CH1,\
    BUILD_DAY_CH0, BUILD_DAY_CH1,\
    '.',\
    BUILD_HOUR_CH0, BUILD_HOUR_CH1,\
    BUILD_MIN_CH0, BUILD_MIN_CH1,\
    '\0'\
}

述代码定义了大版本号为1,小版本号3,然后将编译日期和时间作为版本号的第3第4位。

最后COMLETE_VERSION 为 1.3.200514.1934。

每次编译版本号的第3第4位自动设置为编译日期和时间。

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### 回答1: 使用CMake可以编译具有不同目录和多个源文件的可执行文件。 首先,我们需要创建一个CMakeLists.txt文件来描述项目的结构和编译选项。以下是一个示例CMakeLists.txt文件: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 设置编译选项 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) # 添加可执行文件目标 add_executable(MyExecutable src/main.cpp src/util.cpp ) # 添加头文件路径 target_include_directories(MyExecutable PUBLIC include ) # 添加可执行文件所需的其他库 target_link_libraries(MyExecutable PRIVATE MyLibrary ) ``` 在这个示例中,我们将项目命名为“MyProject”并设置了CMake的最低版本要求。然后,我们将编译选项设置为C++11,并添加了两个源文件(main.cpp和util.cpp)来创建一个可执行文件“MyExecutable”。还通过“target_include_directories”指定了头文件路径,以及通过“target_link_libraries”指定了可执行文件所需的其他库(例如MyLibrary)。 接下来,我们将在项目的根目录中创建一个“build”文件夹,并在该文件夹中使用CMake来生成编译结果。使用以下命令: ```shell cd build cmake .. make ``` 这将生成一个名为“MyExecutable”的可执行文件,位于“build”文件夹中。您可以通过执行以下命令来运行它: ```shell ./MyExecutable ``` 这样,您就可以通过CMakeLists.txt文件来编译带有不同目录和多个源文件的可执行文件。 ### 回答2: 使用C语言编写的项目通常需要一个主目录,作为整个项目的根目录。在主目录下,我们可以将源代码和其他项目文件组织在不同的子目录中。 为了编译一个包含不同目录中多个源文件的C程序,我们可以使用CMake来管理项目的构建过程。CMake是一个跨平台的构建工具,可以根据CMakeLists.txt文件配置项目的构建。 首先,我们需要在主目录下创建一个CMakeLists.txt文件。这个文件将告诉CMake如何构建我们的项目。 CMakeLists.txt文件通常包含以下内容: 1. 设置项目的名称和最低要求的CMake版本: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) ``` 2. 添加可执行文件,并指定源文件的路径: ```cmake add_executable(my_executable src/main.c src/util.c ) ``` 上面的例子中,我们在src目录下有两个源文件:main.c和util.c。通过将它们包含在add_executable命令中,CMake将会构建一个名为my_executable的可执行文件。 3. 添加其他的源文件和目录: ```cmake add_library(my_library src/other.c src/helpers/helper1.c src/helpers/helper2.c ) ``` 在这个例子中,我们添加了一个名为my_library的库,并指定了多个源文件和目录。 4. 指定链接的库: ```cmake target_link_libraries(my_executable my_library) ``` 上面的命令将my_executable与my_library进行链接。 5. 编译项目: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ``` 以上命令将创建一个名为build的目录,在这个目录下运行cmake和make命令来构建项目。 通过上述步骤,我们可以使用CMake和CMakeLists.txt文件来编译包含不同目录中多个源文件的C程序,并生成可执行文件my_executable。 ### 回答3: 编译可以使用cmakelists.txt文件来指导。CMake是一个跨平台的编译工具,可以帮助我们简化编译过程。 在CMakeLists.txt文件中,我们需要包含一些基本内容来指示CMake如何构建我们的项目。首先,我们需要指定我们的最低CMake版本。接下来,我们可以定义项目的名称和版本号。 接下来,我们需要使用project()命令来指定项目的名称和版本号。然后,我们可以定义目标可执行文件的名称,并指定源文件。 如果我们有多个源文件,可以使用add_executable()命令来指定所有源文件的名称。如果源文件位于不同的目录中,我们可以使用相对路径或绝对路径来指定它们的位置。 一旦我们定义了所有的源文件,我们可以使用target_link_libraries()命令来指定与我们的项目相关的库。 最后,我们可以使用add_custom_target()命令来定义自定义目标,以便在构建过程中执行一些自定义命令。 完成了CMakeLists.txt文件的编写后,我们可以使用cmake命令来生成一个Makefile。然后,我们可以使用make命令来编译我们的项目,生成可执行文件。 总结起来,使用CMake进行编译可以帮助我们简化编译过程,并且可以支持多个源文件和不同目录的编译。只需在CMakeLists.txt文件中配置好项目信息、源文件和目标可执行文件的相关命令,然后使用cmake和make命令来生成和编译项目,最终生成可执行文件。

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