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原创 学习英语的美剧

英语学习必看20部美剧:《橘子郡男孩》  Orange County 橘子郡男孩英语学习必看20部美剧:《老友记》  Friends 老友记英语学习20部美剧:《 欢乐一家亲》  Frazier 欢乐一家亲必看20部美剧:《人人都爱雷蒙德》  Everybody Loves Raymond 人人都爱雷蒙德英语学习的20部美剧:《宋飞正

2015-01-24 20:37:49 1101 1

原创 游泳

您好,不管是业余训练还是专业训练,对于游泳的平衡训练是最重要的。游的快的方法有两种:1,提高速度2,减少阻力。而第一种会大量耗费体力,臂力,腿力,人毕竟不是机器。所以第二种训练成为了关键。这是理论上的逻辑。自由泳的逻辑:手臂的推力对速度提供75%,腿部打水15%。身体平衡要求:身体体位保持在水平面和空气的中间,左右划臂,身体呈45度倾斜。这是自由泳速度的理论。实践方法:1,打腿:鞭状打腿,

2014-12-25 15:40:46 370

原创 C++ PRIMER之5 表达式

要理解由多个操作符组成的表达式,必须先理解操作符的优先级、结合性和操作数的求值顺序。

2014-11-21 10:33:36 396

原创 C++ PRIMER之4 数组和指针

1 数组数组的维度必须为大于0的常量表达式

2014-11-19 11:02:53 411

原创 C++ PRIMER之3 标准库类型

1 using声明 一次只能用于一个命名空间

2014-11-12 19:58:20 298

原创 C++ PRIMER之2 基础类型和变量

1 基本内置类型bool 未知大小char

2014-11-03 11:43:47 307

原创 如何放松身体和压力

正确的放松方法:锻炼 健身 祈祷,

2014-11-02 13:04:03 343

原创 自控力

1 我要做,我不要,我想要人生所有的事情 都是这三种情况之一..意志力的本能:人生来就能抵制奶酪蛋糕的诱惑两种不同的威胁 // 034意志力本能:三思而后行 // 038训练你的身心 // 043自控力太强的代价 // 050充满压力的国度 // 053本章总结 // 056累到无力抵抗:为什么自控力和肌肉一样有极限?自控的肌肉模

2014-11-01 22:07:42 337

原创 C++ PRIMER之1 C++ 基础入门

1 命令行编译    GNU

2014-10-28 13:22:52 317

原创 C++ 基本类型

C++的基本数据类型如下表所示(下表中列出的各类型的长度和取值范围,是指以面向80x86处理器的 Viusal C++ 2012 和 gcc 4.8.1 的长度,其它的编译器并不一定是这个长度)。类型名 长度(字节) 取值范围 bool 1 false,true char 1 -128~127 signed char 1 -128~127 unsigned char

2014-10-22 22:44:19 270

原创 C++ 语言版本

C++是在C语言的基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言[1] 。应用较为广泛,是一种静态数据类型检查的,支持多重编程的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计,数据抽象,面向对象设计,制作图标等多种程序设计风格。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。1983年,在C语言基础上贝尔实验室的Bjarne Stroustrup推出了C++。

2014-10-22 22:30:04 1023

原创 技术专家管理之路

通用的领域知识编程语言(C/C++,Java,C#,Python,Perl,PHP等)框架和类库(Struts,Spring,OSGi的某个具体实现,MFC,Boost等)平台(Windows API,POSIX,.Net Framework※1,Java API,C/C++ Runtime Library等)。恰如Jeffry Richter所说,大多时候可以从内存机制、

2014-10-18 14:13:51 441

原创 程序员的工具

编辑器工具: NOTEPAD++UML工具: VISIO查找比较工具: B2C代码管理工具: SVN调试工具:二进制查看工具:正则表达式工具:文档生成工具:编辑器IDE: VS.NET + ?性能分析工具:

2014-10-18 14:05:25 422

原创 4 UI系统和事件处理

2014-10-18 14:00:41 407

原创 3 坐标系统和内存管理

2014-10-18 13:13:35 539

原创 2 引擎架构

2014-10-18 12:41:44 334

原创 1 引擎介绍

2014-10-18 12:38:55 314

原创 如何学习UNITY3D



2014-10-18 12:03:51 290

原创 程序通用算法和库

程序通用算法和库1性能分析统计LARGE_INTEGER t1, t2, tc; QueryPerformanceFrequency(&tc); printf("Frequency: %u\n", tc.QuadPart); QueryPerformanceCounter(&t1); Sleep(1000); QueryPerformanceCounter(&t2); 

2014-05-25 18:04:10 559

转载 转 游戏书籍

起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工

2012-05-02 18:51:14 666

空空如也

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