理解对象的属性类型
1、创建对象
创建对象通常来说就是用Object
来创建一个新的实例,就是构造函数方法。还有一个字面量方法。
let obj = new Object();
obj.name = "liSi",
obj.age = 21,
obj.num = function(){
alert("10");
}
上面的例子创建了一个名字是obj的对象,并且给它添加了两个属性(name,age),还有一个方法(num),这几年字面量方法变为更加流行,上面的例子改为字面量方法。
let obj = {
name = "liSi",
age = 21,
num () {
alert("10");
}
}
这两个是等价的,他们的属性和方法都是一样的,属性都有自己的特征,这些特征决定了它们在JavaScript
中的行为。
ECMA-262
使用了一些内部特性来描述自己的一些属性的特性,开发者不能直接使用这些特性,为了将某个特性标识为内部特性,内部特性规范需要用两个中括号来包括起来 例:
[[Writable]]
。
2、属性的类型:
- 数据属性
- 访问器属性
数据属性
数据属性是一个包含了数据值的位置,值可以保存在这里,也可以在这里获取到。他还有四个特性描述他的行为。只有[[value]]的默认值是undefined
,其他三个都是true
[[Configurable]]
:表示属性是否可以通过delete
删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认情况下特性为true
。[[Enumerable]]
:表示属性是否可以通过for-in循环返回。默认情况下特性为true
。[[Writable]]
:表示属性的值是否可以被修改。默认情况下特性为true
。可以被开发者修改其中的数据。[[value]]
:包含属性实际的值,实为属性值。默认情况下默认值为undefined。
像下面的例子,给对象添加属性之后的,只有[[value]]
被设置为指定的值,其他的三个被设置为true
。
let obj = {
name = "liSi"
}
这个创建了一个对象并给他添加了一个name属性,并赋值为"liSi",也就是说将这个对象的name属性的[[value]]
特性将会被设置为"liSi",后面的饿修改会保存在这里。
如果想要修改属性的内部特性,就需要用到Object.defineProperty()
方法。这个方法接受是三个参数:第一个是要修改属性的对象,第二个是属性名,第三个是四个内部特性,根据要修改的特性,可以设置多个值。
let obj = {
name : "liSi"
}
alert(obj.name); // liSi
Object.defineProperty(obj,"name",{
writable:false,
value: "zhAngSan"
});
alert(obj.name); // zhAngSan
obj.name = "liSi";
alert(obj.name); // zhAngSan
先创建了一个字面量对象,并且添加上属性和赋值,这时我们运用Object.defineProperty()
方法将writable
特性的默认值改为false,并给name属性重新赋值或者不重新赋值也可以,name属性值变为只读,不可修改。因为writable
的特性为是否可以修改属性的值,默认是可以修改,我们将默认值修改为false
后,就不可以修改其中属性的值了,这时候被修改的属性已经是固定的了。最后重新赋值,再输出的结果依旧是旧值,而不是重新赋的值。在非严格模式下尝试修改的只读的值,引擎会直接省略掉,在严格模式之下修改只读的值,引擎会抛出错误。
let obj = {
name : "liSi"
}
alert(obj.name); // liSi
Object.defineProperty(obj,"name",{
defineProperty:false,
value: "zhAngSan"
});
alert(obj.name); // zhAngSan
delete obj.name; //删除name属性
alert(obj.name); // zhAngSan
这个例子把defineProperty
设置为false
,这个属性就不能再运用delete
来删除了,非严格模式下没有效果,严格模式下会抛出错误。
同一个属性的Object.defineProperty()
方法虽然可以多次调用,但是遇到configurable
就会收到限制。configurable
将可配置的属性变为不可配置,一旦变为不可配置后就不能再变回可配置了。再次运用Object.defineProperty()
方法并修改任何非writable
属性就会抛出错误。
访问器属性
访问器属性不包含数据值。它拥有两个函数,一个是获取函数(getter)和一个设置函数(setter)。这两个函数不是必要的。读取访问器属性时,会立即调用获取函数,这个函数返回一个有效的值。写入访问器属性时,会立即调用设置函数并传入新值,这个函数必须决定对数据做出什么修改。
他还有四个特性描述他的行为。
[[Configurable]]
:表示属性是否可以通过delete
删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认情况下特性为true
。[[Enumerable]]
:表示属性是否可以通过for-in循环返回。默认情况下特性为true
。[[get]]
:获取属性。读取属性时使用,默认值为undefined。[[srt]]
:设置属性。写入属性时使用,默认值为undefined。
访问器属性也是和数据属性一样,修改必须要用Object.defineProperty()
方法。
let obj = {
year_ : 2020,
num : 1
}
Object.defineProperty(obj,"year",{
get () {
return this.year_; //返回year_的值
}
});
console.log(obj.year); // 2020
上面的例子,有两个默认的属性,year被定义为访问器属性,用get
函数简单返回了有效的值year_。只定义获取函数意味着属性是只读的,尝试修改属性会被忽略。在严格模式下,尝试写入只定义了获取函数的属性会抛出错误。同样,只有一个设置函数的属性是不能读取的,非严格模式下读取会返回undefined,严格模式下会抛出错误。
let obj = {
year_ : 2020,
num : 1
}
Object.defineProperty(obj,"year",{
get () {
return this.year_; //返回year_的值
},
set (newYear) { // newYear参数接受外面传进来的数值
if (newYear > 2020) {
this.year_ = newYear,
this.num += newYear - 2020
}
}
});
obj.year = 2021;
console.log(obj.num); // 2
上面的例子,有两个默认的属性,year被定义为访问器属性,用get
函数简单返回了有效的值year_。设置函数会简单做些计算来确定,把year设置为2021会导致year_变成2021,num变成2。经典的访问器属性就是如此,即设置一个属性会导致一些其他的变化发生。
注意的是:在不支持Object.defineProperty()
方法的浏览器上,[[Configurable]]
或[[Enumerable]]
属性是没有办法修改的。
只是个人见解