代码举例
# -*- coding:utf-8 -*-
from sys import exit # 使用sys模块的exit函数来退出游戏
import pygame
from pygame.locals import * # 导入一些常用的函数和常量
# Sta 参数赋值
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600
srcImgFilename = 'src.jpg'
# End 参数赋值
# Sta 资源初始化
pygame.init() # 初始化pygame
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # 创建一个指定大小的窗口
srcSurface = pygame.image.load(srcImgFilename).convert() # 加载背景图
# End 资源初始化
# Sta 主逻辑
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit() # 接收到退出事件后退出程序
screen.blit(srcSurface, (0, 0))
pygame.display.update() # 刷新一下画面
# End 主逻辑
完整代码
import random
import time
import copy
import operator
from sys import exit # 使用sys模块的exit函数来退出游戏
import pygame
from pygame.locals import * # 导入一些常用的函数和常量
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600
ROW = 3
COL &#