一、 场景操作 二、 节点操作 1. 获取节点 常用方法cc.find(“节点路径”)、this.node.getChildByName(“子节点名”)等。 2.设置节点 三、 动作操作 四、 定时任务 五、 事件监听与事件派发 1. 事件监听 (开始:‘touchstart’,移动:‘touchmove’,结束:‘touchend’,取消:‘touchcancel’) 2. 事件派发 六、 音频操作 七、 存档操作 八、 其它操作 1. 设备分辨率 2. 判断平台 3. 游戏进程控制 4. 全局变量的定义