Irrlicht FPS样例
以第一人射击视角说明端到端连接性
FPS样例使用了Irrlicht游戏引擎来四处移动角色和子弹。
运行这个实例,下载免费的游戏引擎Irrilicht。默认情况下,它安装在了C:\irrlicht-1.6目录下。
在解决方案中,打开Samples/3D Demos/Irrlicht Demo工程,右击并编译。
多数的网络代码可以DependentExtensions\IrrlichtDemo目录下的RakNetStuff.cpp中找到。要查看代码是如何实现的,可以参考同一个目录下的readme.txt文件。由于例子是端到端的,它要求NAT穿透服务器运行着。Jenkins软件提供了一个免费服务器,被DEFAULT_NAT_PUNCHTHROUGH_FACILITATOR_IP指向。如果你不能连接,可能是用于测试的服务器已经关掉了。你也可以运行你自己的服务器,它就是NAT穿透样例中的代码。
这个代码位于DependentExtensions\IrrlichtDemo中。
依赖
Irrlicht必须安装。例子假设你安装在c:\irrlicht-1.6。它同样还需要irrKlang用于语音,它是默认提供的插件。
By 北洋小郭
转载请注明出处,请勿用于商业用途,谢谢!