力控算法第一天

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number[]}
 */
var twoSum = function(nums, target) {
    if(nums.length<2) return -1;
    for(let i=0;i<nums.length;i++){
        for(let j =i+1;j<nums.length;j++){
            if(nums[i]+nums[j] == target){
                return [i,j]
            }
        }
    }
};

这种方法虽然简单但是运行时间长,因为用到了双重for循环,时间复杂度为O(n2)

var twoSun = function (nums, target ) {
    let map = new Map()
    for(let i = 0 ; i <nums.length){
        if(map.has(target - nums[i])){
            return [i, map.get(target - nums[i])]
        }
        map.set(nums[i],i)
    }
    return []
}

使用map的话解决了时间复杂度,使其变成了O(n) 不过空间复杂度有所提高,运行速度始终保持在70ms左右,比起之前的双重遍历也算是有了很大的提升了

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