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原创 Unity UGUI InputField安卓下点击不会直接聚焦弹出软键盘

如图,安卓平台下,在部分机型点击输入框不会直接聚焦弹出软键盘。想要的效果是点击输入框可以直接弹出软键盘编辑,不知道哪位大佬路过能指导一下有没有什么解决办法。

2020-08-05 17:57:27 1887 3

原创 方法中参数列表中的ref 和 out

     方法中实际是将传入的参数给copy出来一遍,用新copy出的东西进行再方法中进行运算,其实际参数未发生改变。这样做,可能是为了防止实际参数发生改变,从而影响其他位置的意外改变。    若想调用方法将实际参数进行改变,需在参数类型前添加 ref 关键字,这样相当于取消 copy 步骤,将参数进行实际运算。...

2018-07-03 09:26:08 300

翻译 unity3D 中各英文翻译

File(文件)------New Scene         新建场景                  Open Scene           打开场景(Ctrl + N)                  Save Scene           保存场景( Ctrl + O)                  Save Scene as…       场景另存为…(Ctrl + S)  ...

2018-06-19 17:13:36 8115

原创 初学Unity 3D 碰到的语句

1.    void OnTriggerEnter(Collider other)//当Collider(碰撞体)进入tigger(触发器)时调用。 { other.transform.position = new Vector3(2, 6, 6);// 当物体碰撞时 other 物体坐标变为(2,6,6)。 }2.void OnTriggerStay(Coll...

2018-06-19 17:05:24 508

转载 C#类、对象、方法和属性详解

C#类、对象、方法和属性详解C#类、对象、方法和属性详解一、相关概念:1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象)2、类:具有相似属性和方法的对象的集合3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应) ☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物。比如如果车是一个类,某个人的一辆奔驰车就...

2018-06-11 14:37:05 1633

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