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鶸鶸的新手
魔前一扣三千年,回首凡尘不做仙。
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初学Unity 3D 碰到的语句
1. void OnTriggerEnter(Collider other)//当Collider(碰撞体)进入tigger(触发器)时调用。 { other.transform.position = new Vector3(2, 6, 6);// 当物体碰撞时 other 物体坐标变为(2,6,6)。 }2.void OnTriggerStay(Coll...原创 2018-06-19 17:05:24 · 507 阅读 · 0 评论 -
方法中参数列表中的ref 和 out
方法中实际是将传入的参数给copy出来一遍,用新copy出的东西进行再方法中进行运算,其实际参数未发生改变。这样做,可能是为了防止实际参数发生改变,从而影响其他位置的意外改变。 若想调用方法将实际参数进行改变,需在参数类型前添加 ref 关键字,这样相当于取消 copy 步骤,将参数进行实际运算。...原创 2018-07-03 09:26:08 · 300 阅读 · 0 评论