package notebook;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
import java.util.Random;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();//父窗口
MyPannel2 myPanel = new MyPannel2();//子窗口
myPanel.setVisible(true);//可见
frame.add(myPanel);//把子窗口添加入父窗口
frame.setSize(300, 500);//父窗口大小
frame.setVisible(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);//设置位置,如果组件是null ,窗口被放置在屏幕的中心
frame.addWindowListener(new Mywin());//添加事件监听,调用适配器(已经实现了接口的抽象类,就不用把接口里的方法一一写出来)
}
}
class Mywin extends WindowAdapter{
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {//当窗口被关闭
Window window = e.getWindow();//这行代码啥意思?就为了得到一个window对象? 不是的见下行注释。
window.dispose();//你要关闭的是谁?是Frame,那你就要得到这个Frame 如何得到?通过e.getWindow会返回一个触发了当前closing事件的窗口对象也就是Frame Winow和frame是包含关系
}
}
class MyPannel2 extends Panel {
public void paint(Graphics g) {//重写这个方法,当组件被第一次调用,此方法自动调用
int width = 200;
int height = 80;
//
g.setColor(Color.RED);//上下文颜色 笔变成浅灰色
g.fillRect(65, 200, width, height);//绘制矩形 默认黑色
g.setColor(Color.BLACK);//这行代码的作用为什么不是把矩形变成黑色? 因为只是把笔变成黑色
g.drawRect(65, 666, width - 1, height - 1);//绘制边框 -1内接矩形
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int x = random.nextInt(width) + 65;//0~140 65~140
int y = random.nextInt(height) + 200;
g.drawOval(x, y, 2, 2);//如何让干扰点在矩形内部?
}
g.setFont(new Font("黑体", Font.BOLD, 50));
g.setColor(Color.blue);
char[] chars = ("0123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFG").toCharArray();//这不就是数组吗?为什么还要tocharArray??因为ToArray返回的是一个char【】类型
System.out.println(chars);//对于基本类型数组,jvm对调用Array.toString方法把数组变成字符串,基本数据类型数组 int boolen long
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int pos =random.nextInt(chars.length);//返回一个随机数(整数) 0~chars。length 含头不含尾
char c = chars[pos];
sb.append(c+" ");
}
g.drawString(sb.toString(),70,240);
}
}
用java写一个随机验证码 保姆级注释
最新推荐文章于 2024-09-15 19:46:31 发布