工厂模式

什么是工厂模式

实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

工厂模式好处

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。
将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

1.简单工厂模式

简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。
在这里插入图片描述

public interface Car {
    public void run();
}
public class AoDi implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是奥迪汽车...");
    }
}
public class JiLi implements Car {
    public void run() {
        System.out.println("我是吉利汽车...");
    }
}
public class CarFactory {
    public static Car createCar(String name) {
        if (StringUtils.isEmpty(name)) {
            return null;
        }
        if(name.equals("奥迪")){
            return new AoDi();
        }
        if(name.equals("吉利")){
            return new JiLi();
        }
        return null;
    }
}
public class Client01 {
    public static void main(String[] args) {
        Car aodi = CarFactory.createCar("奥迪");
        Car jili = CarFactory.createCar("吉利");
        aodi.run();
        jili.run();
    }
}
输出
我是奥迪汽车...
我是吉利汽车...

优点: 简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点: 很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

2. 工厂方法模式

工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
在这里插入图片描述

public interface Car {
    public void run();
}
public class AoDi implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是奥迪汽车...");
    }
}
public class JiLi implements Car {
    public void run() {
        System.out.println("我是吉利汽车...");
    }
}
public interface CarFactory {
    public Car createCar();
}
public class AoDiFactory implements CarFactory {
    public Car createCar() {
        return new AoDi();
    }
}
public class JiLiFactory implements CarFactory{
    public Car createCar() {
        return new JiLi();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car aodi = new AoDiFactory().createCar();
        Car jili = new JiLiFactory().createCar();
        aodi.run();
        jili.run();
    }
}
输出
我是奥迪汽车...
我是吉利汽车...

3.抽象工厂模式

抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//座椅
public interface Chair {
    void run();
}
public class ChairA implements Chair{
    public void run() {
        System.out.println("可以自动加热!");
    }
}
public class ChairB implements Chair {
    public void run() {
        System.out.println("不能加热!");
    }
}
//发动机
public interface Engine {
    void run();

    void start();
}
public class EngineA implements Engine {
    public void run() {
        System.out.println("转的快!");
    }

    public void start() {
        System.out.println("启动快,自动档");
    }
}
public class EngineB implements Engine{
    public void run() {
        System.out.println("转的慢!");
    }

    public void start() {
        System.out.println("启动快,手动档");
    }
}
public interface CarFactory {
    // 创建发动机
    Engine createEngine();
    // 创建座椅
    Chair createChair();
}
public class JiLiFactory implements CarFactory{
    public Engine createEngine() {

        return new EngineA();
    }

    public Chair createChair() {

        return new ChairA();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        CarFactory carFactory=new JiLiFactory();
        Engine engine=carFactory.createEngine();
        engine.run();
        engine.start();
    }
}
输出
转的快!
启动快,自动档
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值