1、第一个C语言程序
学习C语言首先要知道C语言的基础框架
这是标准C语言标准的主函数写法(需要牢记)
#include <stdio.h>
int main()
{
//语句
return 0;
}
而在有一些书本上会看到下面两种写法
#include <stdio.h>
void main()
{
//语句
}
#include <stdio.h>
main()
{
//语句
}
这些都是比较早期的写法,可以认识一下
理解:c语言是以个房子,main函数相当是一扇大门(主门),PS:会有侧门(这个相当于自定义函数),但要使用这些侧门,总要先踏入主门吧
2、数据类型
类型 | 表示 | 所访问的字节大小 单位 ( 比特 - bit - B) | 输出格式 |
char | 字符型 | 1 | %c / %s (字符串) |
short | 短整型 | 2 | %hd |
int | 整型 | 4 | %d |
long | 长整型 | 4 | %ld |
long long | 长长整型 | 8 | %lld |
float | 单精度浮点型 | 4 | %f |
double | 双精度浮点型 | 8 | %lf |
在早期学习C语言的时候主要认识这些就可以了
3、常量与变量
3.1、什么是 常量?变量?
(1)常量
在C语言中,经常用不变的值来表示常量
例如:
3.14;
2022;
666;
(2)变量
同理,在C语言中,随时可能会变的值就是变量
在C语言中,要使用变量,首先要知道你将要使用的变量的类型,然后再为这个变量取个名字
例如:
int i; //定义的是一个 类型为 整型 ,名字为 i 的变量
char ch;//定义的是一个 类型为 字符型 ,名字为 ch 的变量
3.2、定义变量的表示方法
int i = 1;//为 变量i 初始化为 1
char ch = 'a';//为 变量ch 初始化为字符 a
3.3、变量的分类
(1)全局变量
理解:在 大括号 { } 外面的变量就是全局变量
(2)局部变量
理解:在 大括号 { } 里面的变量就是局部变量
(3)注意:
1、变量必须在前面(无论是全局还是局部)
2、同一个变量名不能重复定义
3、当全局变量的名字与局部变量的的名字相同时,优先局部变量
示例如下:
结语
好啦,本期就到这里,希望大家都能实现自己的目标,好好加油,努力实现更上一层,我们下期再见,拜拜