一.程序中的变量
-1.-2定义变量:
-数据类型(存储类型,存储格式)
-预定义数据类型
-变量定义语句:
数据类型 变量名1,变量名2;
-数据类型指定了变量的储存位数和储存格式。
-变量名须符合标识符的命名规则。
-2.变量的访问(变量先定义后访问)
-写入:
输入:cin >> A; //写入用户输入变量A的值。
A = 1;//用赋值运算符给变量A输入值。
int A = 1;//初始化变量A。
-读出:
输出:cout << A; //输出变量存储的值。
ftemp = ctemp*1.8+32; //自动读入。
二.程序中的常量
1.指定常量中的数据类型:
默认类型:2 //整形 3.2 //浮点类型
指定整型常量的 数制:
32//十进制 032//八进制 0x32//十六进制 (进制越大,数值越大)
2.定义符号常量
#define 符号常量名 常量值
以“#”开头,结尾没有“;"。
符号常量应符合标识符命名规则,习惯上符号常量名使用大写字母。