C++ -one

一.程序中的变量

   -1.-2定义变量:

     -数据类型(存储类型,存储格式)

     -预定义数据类型

    -变量定义语句:

     数据类型  变量名1,变量名2;

      -数据类型指定了变量的储存位数和储存格式。

      -变量名须符合标识符的命名规则。

-2.变量的访问(变量先定义后访问

  -写入:

      输入:cin >> A;  //写入用户输入变量A的值。

                 A = 1;//用赋值运算符给变量A输入值。

                 int A = 1;//初始化变量A。

   -读出:

       输出:cout << A;  //输出变量存储的值。

                  ftemp = ctemp*1.8+32; //自动读入。

二.程序中的常量

   1.指定常量中的数据类型:

          默认类型:2 //整形    3.2  //浮点类型

          

          指定整型常量的 数制:

               32//十进制       032//八进制      0x32//十六进制     (进制越大,数值越大

   2.定义符号常量

     #define  符号常量名  常量值

     以“#”开头,结尾没有“;"。

     符号常量应符合标识符命名规则,习惯上符号常量名使用大写字母。

                 

       

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