1.自动属性实现
1.自动属性实例
class person
{
// 写起来就方便很多了
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public void setName(string name)
{
Name = name;
}
}
2.在结构体中使用自动属性的时候,需要注意,所有的构造函数都需要
显示的调用无参构造函数this,否则回出现编译错误.
2.隐式类型
c#是强类型语言,在定义个变量时,需要声明变量的类型.所以引入了隐式类型,
关键字是var,来声明变量或者数组. //c++ 中用auto关键字
使用隐式类型的限制
1.被声明的变量是一个局部变量,不能为字段(包括静态字段和实例字段)
2.不能用var来声明方法中的参数类型。
3.对象集合初始化器
1.减少我们在类中定义的构造函数的代码,使代码更加简洁。
2.如果定义了有参数构造函数,编译器就不会自送生产无参构造函数。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person() { Name = "hello"};
Console.WriteLine(p1.Name);
Console.WriteLine(p2.Name);
Console.ReadKey();
}
}
class Person
{
public int Age { get; set; }
public string Name{ get; set; }
Person (int age)
{
Age = age;
}
public Person()
{
}
}
3.集合初始化 //不就是c++11 支持的参数初始化呀
List<int> age = new List<int>() { 1,2,3,4,5};
4.匿名类型
var person = new { name = "1", age = 1};
var person_array = new[]
{
new { name = "1", age = 1 },
new { name = "2", age = 1 },
new { name = "3", age = 1 },
};