Effective C++ 规则03:尽可能使用const

const允许指定一个语义约束(也就是指定一个“不该被改动”的对象),而编译器会强制实施这项约束。只要某值应该保持不变,就应该使用const。

1)STL中的const用法

std::vector<int> vec;
const std::vector<int>::iterator ite = vec.begin(); //ite相当于 T * cosnt
std::vector<int>::const_iterator _ite = vec.begin();//_ite相当于 const T *

2)参数和返回值如果符合要求声明为const类型,这样可以造成不必要的麻烦。
3)const成员函数
将const用在成员函数身上是为了确认该成员函数可作用于const对象身上。基于两个理由,其一:可以通过其得知那个函数可以改动对象,哪一个不可以。其二:他们使操作const对象成为可能。const成员函数可以修改const对象。
需要注意的是,C++中两个成员函数如果只是常量性不同是可以重载的。
如果需要在const成员函数中修改成员变量的值,则需要使用C++中的一个与const相关的白东场:mutable(可变的)。用这个修饰一下就可以了。
const成员函数承诺绝不改变其对象的逻辑状态,non-const成员函数却没有这样的承诺。如果在const函数内调用non-const函数,就是冒了这样的风险:曾经承诺不改动的那个对象被改动了,这就是为什么const成员函数不调用non-const成员函数。因为这样存在这对象被改动的风险。

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