C++菱形继承问题
上篇我们讲过c++菱形问题的解决办法是通过设置虚拟继承来实现的,那么为什么虚拟继承可以解决菱形继承的问题呢?
1.未使用虚拟函数的代码如下:
class A
{
public:
int m_a;
};
class B : public A
{
public:
int m_b;
};
class C : public A
{
public:
int m_c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int m_d;
};
int main()
{
D d;
d.B::m_a = 1;
d.C::m_a = 2;
d.m_b = 3;
d.m_c = 4;
d.m_d = 5;
return 0;
}
通过上部分未使用虚拟继承的代码,然后我们进行内存监视&d可以发现如下:
如图,在对象d中,其基类B,C都有内存,并且B和C里面分别有A的存在,而且存在在不同的位置,所以也就证明了为什么会出现二义性的问题和代码冗余的问题了。
但当我们使用虚拟继承时,如图:
从图中可以看出来,A在内存的最低行,并且只有一个,而且我们不管改变B中的m_a还是C中的m_a,最终改变的都是内存最下面的A的数,从而可以发现解决了函数的二义性问题和代码冗余问题。
2.B和C中原来保存A的地址变成了偏移量,并且B和C的地址分别加上其偏移量就等于最底层A的地址,如图:
其中14代表的是16进制中的20,刚好为A的内存,C中的情况亦然如此。