责任链模式
前言
- 定义
将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。 - 场景
– 打牌时,轮流出牌
– 接力赛跑
– 大学中,奖学金审批
– 公司中,公文审批
案例:
在公司中,请假的审批流程为︰
如果请假天数小于3天,主任审批
如果请假天数大于等于3天,小于10天,经理审批
大于等于10天,小于20天的请假,副总经理审批如果大于等于20天,小于30天,总经理审批⑤如果大于等于30天,提示拒绝
一、具体实现
1.实体类(请假信息)
/**
* 封装请假的基本信息
* @author Administrator
*
*/
public class LeaveRequest {
private String empName;
private int leaveDays;
private String reason;
public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) {
super();
this.empName = empName;
this.leaveDays = leaveDays;
this.reason = reason;
}
public String getEmpName() {
return empName;
}
public void setEmpName(String empName) {
this.empName = empName;
}
public int getLeaveDays() {
return leaveDays;
}
public void setLeaveDays(int leaveDays) {
this.leaveDays = leaveDays;
}
public String getReason() {
return reason;
}
public void setReason(String reason) {
this.reason = reason;
}
}
2.抽象处理者角色
/**
* 抽象类
* @author Administrator
*
*/
public abstract class Leader {
protected String name;
protected Leader nextLeader; //责任链上的后继对象
public Leader(String name) {
super();
this.name = name;
}
//设定责任链上的后继对象
public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
this.nextLeader = nextLeader;
}
/**
* 处理请求的核心的业务方法
* @param request
*/
public abstract void handleRequest(LeaveRequest request);
}
3.具体处理者角色
package chainOfResponsibility;
/**
* 主任
* @author Administrator
*
*/
public class Director extends Leader {
public Director(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<3){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("主任:"+this.name+",审批通过!");
}else{
if(this.nextLeader!=null){
this.nextLeader.handleRequest(request);
}
}
}
}
package chainOfResponsibility;
/**
* 经理
* @author Administrator
*
*/
public class Manager extends Leader {
public Manager(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<10){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("经理:"+this.name+",审批通过!");
}else{
if(this.nextLeader!=null){
this.nextLeader.handleRequest(request);
}
}
}
}
package chainOfResponsibility;
/**
* 副总经理
* @author Administrator
*
*/
public class ViceGeneralManager extends Leader {
public ViceGeneralManager(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<20){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("副总经理:"+this.name+",审批通过!");
}else{
if(this.nextLeader!=null){
this.nextLeader.handleRequest(request);
}
}
}
}
package chainOfResponsibility;
/**
* 总经理
* @author Administrator
*
*/
public class GeneralManager extends Leader {
public GeneralManager(String name) {
super(name);
}
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if(request.getLeaveDays()<30){
System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
System.out.println("总经理:"+this.name+",审批通过!");
}else{
System.out.println("莫非"+request.getEmpName()+"想辞职,居然请假"+request.getLeaveDays()+"天!");
}
}
}
4.测试类
package chainOfResponsibility;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Leader a = new Director("张三");
Leader b = new Manager("李四");
Leader b2 = new ViceGeneralManager("李小四");
Leader c = new GeneralManager("王五");
//组织责任链对象的关系
a.setNextLeader(b);
b.setNextLeader(b2);
b2.setNextLeader(c);
//开始请假操作
LeaveRequest req1 = new LeaveRequest("TOM", 15, "回英国老家探亲!");
a.handleRequest(req1);
}
}
结果:
二、应用场景
- Java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch,
当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch。 - Javascript语言中,事件的冒泡和捕获机制。Java语言中,事件的处理采用观察者模式。
- Servlet开发中,过滤器的链式处理
- Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式
总结
责任链模式减低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。一个链可以是一条线,一个树,一个环… 责任链模式要求在同一个时间里,命令只可以被传给下家,而不可以传给多于一个下家。
使用责任链的场景:
- 有多个对象可以处理一个请求
- 想在不明确指定接受者的情况下,通过对象中的一个提交一个请求
- 可以处理一个请求的对象集合应该被动态指定
优点:因为无法预知来自外界的请求是属于哪种类型,每个类如果遇到它不能处理的请求,只要放弃就可以。
缺点:效率低。因为一个请求的完成可能要遍历到最后才可以完成;扩展性差,因为在责任链中,一定要有一个统一的接口Hadler。