二哈谈设计模式之备忘录模式

备忘录模式



前言

  • 概念
    备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后可将该对象恢复到原先保存的状态。
  • 结构
    源发器类(Originator):创建一个备忘录对象,使用备忘录储存它的内部状态。
    备忘录类(Memento):将源发器的内部状态储存起来,源发器根据需要决定备忘录储存源发器的哪些内部状态。
    负责人类(CareTaker):负责保存好备忘录对象,不能检查或操作备忘录的内容。

一、具体实现

1.源发器类

/**
 * 源发器类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Emp {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;
	
	
	//进行备忘操作,并返回备忘录对象
	public EmpMemento  memento(){
		return new EmpMemento(this);
	}
	
	
	//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值
	public void recovery(EmpMemento mmt){
		this.ename = mmt.getEname();
		this.age = mmt.getAge();
		this.salary = mmt.getSalary();
	}
	
	
	public Emp(String ename, int age, double salary) {
		super();
		this.ename = ename;
		this.age = age;
		this.salary = salary;
	}
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
	
	
}

2.备忘录类

/**
 * 备忘录类
 * @author Administrator
 *
 */
public class EmpMemento {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;
	
	
	public EmpMemento(Emp e) {
		this.ename = e.getEname();
		this.age = e.getAge();
		this.salary = e.getSalary();
	}
	
	
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
	
	
	
}

3.负责人类

/**
 * 负责人类
 * 负责管理备忘录对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class CareTaker {
	
	private EmpMemento memento;

//	private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();
	
	
	
	public EmpMemento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(EmpMemento memento) {
		this.memento = memento;
	}
	
	
	
	
}

4.测试类

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		CareTaker taker = new CareTaker();
		
		Emp emp = new Emp("二哈", 18, 900);
		System.out.println("第一次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
		
		taker.setMemento(emp.memento());   //备忘一次
		
		emp.setAge(38);
		emp.setEname("二哈哈");
		emp.setSalary(9000);
		System.out.println("第二次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
		
		emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态
		
		System.out.println("第三次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
		
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

二、应用场景

  • 棋类游戏中的,悔棋
  • 普通软件中的,撤销操作
  • 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
  • Photoshop软件中的,历史记录

总结

  • 优点
    可以避免暴露一些只应由源发器管理却又必须存储在源发器之外的信息,而且能够在对象需要时恢复到先前的状态。
  • 缺点
    可能代价很高,如果源发器在生成备忘录时必须复制并存储大量的信息,或者客户非常频繁地创建备忘录和恢复源发器的状态,可能会导致非常大的开销。
  • 场景
    1.一个类需要保存它的对象的状态。
    2.设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态
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