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在使用空指针之前要检测指针的有效性!!!
用assert语句来完成指针的有效性
#define NDEBUG//调试完之后关闭assert,这条声明一定要放在assert的头文件上面
//注意:在release版本下,assert也会自动被屏蔽掉
//在debug版本中不影响程序员排查问题,在release版本不影响用户使用时程序的效率
#include<assert.h>//assert的头文件
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
//...
//...
p = NULL;
//...
//...
//if (p != NULL)//也可以用assert来做
//{
//}
assert(p != NULL);//一旦结果为假,编译器就报错,说明p不是个空指针,就不能用
//assert断言要用头文件
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
//assert:⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”
//例如:
//int b=20;
//assert(b==5);//程序报错
指针的使用和传址调用
//函数的调用:
//传址调用---对应---传值调用
//strlen的模拟实现
//传址例子,比如:
#include<string.h>//strlen的头文件
size_t my_strlen(const char* s)//const表示不希望通过s接收的arr的地址来改变里面的内容(也就是数组里面的值或者字符串);
{
size_t count=0;
//*s='w';//程序会报错,因为上面写了const不允许修改
//还可以先判断一些传过来的s是否为空指针
assert(s != NULL);//空指针的话就报错
while (*s != '\0')
{
count++;
s++;
}
return count;
}
int main()
{
char arr[] = "abcdef\0";//记住:数组名存的是第一个字符串的地址
size_t len = my_strlen(arr);//size_t=unsigned int
//复习一下typedef重命名,typedef unsigned int size_t;
printf("%zd\n", len);//unsigned int的占位符是%zd
return 0;
}
//有些问题必须要用传址来解决问题!
//因为传值调用函数时,函数的实参传给形参时,形参是实参的一份临时拷贝!
//形参有自己独立的空间,对形参的修改不会影响实参
//比如以下这个例子就是没有用传址来解决问题的后果
void swap(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x;
x = y;
y = z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:%d %d\n", a, b);
swap(a, b);
printf("交换后:%d %d\n", a, b);//打印结果和交换前一样
return 0;
}
//以上用指针来解决
void swap(int*pa,int*pb)
{
int z = 0;
z = *pa;
*pa = *pb;
*pb = z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:%d %d\n", a, b);
swap(&a, &b);//
printf("交换后:%d %d\n", a, b);//打印结果和交换前一样
return 0;
}
//传址调⽤,可以让函数和主调函数之间建⽴真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;
//所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采⽤传值调⽤。
//如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调⽤。
//总结,要通过函数来改变主函数中的某个变量时就可以考虑传址调用。
数组名的理解
//之前讲过数组名就是首元素的地址
//如果真是这样的话,用sizeof(arr)来计算数组首元素的字节长度的话,应该输出的是4才对,因为一个整型是4个字节,首元素的地址里面的内容是一个整型元素
//但是用sizeof计算出来的40
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", &arr[0]);//地址类型:int*
printf("%d\n", &arr[0]+1);//+4
printf("%d\n", arr);//地址类型:int*
printf("%d\n", arr+1);//+4
printf("%d\n", &arr);//地址类型:?;整个数组的地址也是从首元素的地址开始的
printf("%d\n", &arr+1);//+0x28,就是涨了40个字节,10个元素的类型大小,因为它其实取出来的是整个数组的地址
return 0;
}
//注:要记住,虽然数组名存放的是首元素的地址,但是有两个例外:
//1.sizeof(数组名),sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
//2.&数组名,&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
//除此之外,遇到的所有数组名都是数组首元素的地址
//因为数组在内存中是连续存放的
//数组名就是首元素的地址(方便找到起始位置)
//可以使用指针来访问数组!
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(int);
int* p = arr;
//p==arr
for (i = 0; i < sz; i++)
{
//scanf("%d", &arr[i]);
//scanf("%d", arr + i);
scanf("%d", p + i);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
//printf("%d ", arr[i]);
//printf("%d ", arr + i);
printf("%d ", *(p + i));
//arr[i]==*(arr+i);
//p[i]==*(p+i);
//*(i + arr) == i[arr];//这样写也是可以的,满足加法交换律,但是不建议这样的写法
//因为[]只是个操作符而已,是下标引用操作符
}
return 0;
}
一维数组传参的本质
void test(int arr[])//也可以写成int*arr本质是一样的
//方块内没有填数组的大小,其实数组传过去的时候形参并没有创建新的数组
//因为传过去的是首元素的地址,虽然形参写的是数组,本质还是指针
{
int sz = sizeof(arr)/ sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);//1
}
void print(int* arr,int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(arr + i));//arr[i]==*(arr+i)
}
}
int main()
{
//数组传参的时候,传递的并非是数组
//传递的是数组首元素的地址!!!!!
int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
test(arr);//这里的数组名就是数组首元素的地址
int sz= sizeof(arr) / sizeof(int);//再数组传参之前就要计算好数组的大小一起传过去
print(arr,sz);
return 0;
}
冒泡排序
//思想:相邻的两个元素比较,如果不满足顺序就交换
int count = 0;//计算总的比较次数
void Bubblesort(int* arr, int sz)
{
int i = 0;//控制趟数,10个元素,总共比较9次,9个元素,总共比较8次,所以趟数就是sz-1
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
int flag = 1;//假设已经有序
//一趟冒泡排序的过程
int j = 0;//控制比较的对数,第一个元素比较了9次,第二个元素比较了8次,第三个元素比较了7次,所以第j个元素比较了sz-1-i次
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
count++;
if (arr[j] >arr[j + 1])
{
//每当前一个数小于后面一个数,就进行交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;//一旦进行过一次交换,就把flag置零
}
}
if (flag == 1)
{
break;//如果第一趟比较结束之后flag依然是1,那么说明数组里面的元素本来就是有序的,
//为了提升代码的效率,不要继续进行比较下去,可以提前跳出循环比较
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 9,0,1,2,3,4,5,6,7,8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(int);
//创建一个函数完成升序排列操作
Bubblesort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)//注意:排序完成后依次打印时,i是小于sz
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\ncount=%d\n", count);
return 0;
}
预知后事如何,请听下回分解......