防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时
<script>
function debounce(fn, delay) {
var timer; //维护一个timer
return function () {
var _this = this; //取debounce执行作用域的this
var args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this.args); //用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args)
}, delay);
};
}
节流:每隔一段时间,只执行一次函数。
//定时器节流
function throttle(fn, delay) {
var timer;
return function () {
var _this = this;
var args = arguments;
if (timer) {
return;
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this.args);
timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
}, delay);
};
}
//时间戳节流
function throttle(fn, delay) {
var previous = 0; // 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
return function () {
var _this = this;
var args = arguments;
var now = new Date();
if (now - previous > delay) {
fn.apply(_this.args);
previous = now;
}
};
}
总结
相同点:
都可以通过使用 setTimeout 实现。
目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源。
不同点:
函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。
函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
函数防抖关注一定时间连续触发的事件只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。
应用场景:
函数防抖的应用场景:
连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
手机号、邮箱验证输入检测
窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
函数节流的应用场景:
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
滚动加载,加载更多或滚到底部监听
谷歌搜索框,搜索联想功能
高频点击提交,表单重复提交