今天读《Windows核心编程》的第一章:错误处理,按照书上的例子写出了一个ErrorShow的例子,其中涉及到了挺多“核心”的东西,先记录下来与大家分享
首先我们需要一些基础知识。
调用Windows函数时,它会先验证我们传给他的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将给出函数因为某些原因失败了。
VOID 这个函数不可能失败,只有极少数的Windows函数返回值类型为VOID
BOOL 如果函数失败,返回值为0;否则,返回值是一个非0的值。应避免检测返回值是否为TRUE;最稳妥的办法是检测返回值是否不为FALSE。
HANDLE 如果函数失败,则返回值通常为NULL;否则,HANDLE将标识一个可以操纵的对象。请注意这种返回值,因为某些函数会返回INVALID_HANDLE_VALUE的一个句柄值,它被定义为-1。函数的Platform SDK 文档清楚说明了函数是返回NULL 还是INVALID_HANDLE_VALUE。
PVOID 如果函数调用失败,则返回NULL;否则,PVOID将标识一个数据块的内存地址。
LONG/DWORD 这种问题比较棘手。返回计数的函数通常会返回一个LONG或者DWORD。如果函数处于某种原因不能对我们想要计数的东西进行计数,它通常会返回0或-1(具体取决于函数)。如果要调用一个返回LONG/DWORD的函数,务必仔细阅读Platform SDK文档,确保我们会正确地检查可能出现的错误。
------摘自《Windows核心编程》
我们可以对这个错误代码用GetLastError()函数进行检测。
下边是我根据书本上的例子写的GetLastError的MFC程序,其中我只放上LookUp按钮的OnBnClickd事件
其中需要说明的如下:
HLOCAL
在WinDef.h中发现
typedef HANDLE HLOCAL;
在WinNt.h中发现
typedef void *HANDLE;
原来HANDLE和HLOCAL就是void*。自我理解就是指向一块内存区域的指针。在改程序中,我们在FormatMessage中把它指向了生成的错误消息的文本。